Hydrze Zarośla

Z RonWiki
Skocz do: nawigacja, szukaj

Miejsce: Zarośla Hydr znajdują się na północy Dżungli. Aby się tam dostać trzeba wspiąć się po górach, a następnie poszukać zejścia, które ukryte jest wśród drzew.


Droga: Aby dostać się do Zarośli Hydr należy udać się zgodnie z mapą:

Hydrze Zarośla.png

W miejscach oznaczonych czerwonymi kropkami należy użyć czaru ,,Exani Hur Up".

Potwory: W drodze do Hydrzych Zarośli spotkamy stworzenia takie jak:

Papuga.gif Papuga Borsuk.gif Borsuk Tygrys.gif Tygrys Złowieszcza Pokrzywa.gif Złowieszcza Pokrzywa Żuk.gif Żuk Stonoga.gif Stonoga Ogromny Ptak.gif Ogromny Ptak Skunks.gif Skunks Ogromna Roślina.gif Ogromna Roślina Osa.gif Osa Motyl.gif Motyl Olbrzymi Szczur.gif Olbrzymi Szczur Szlam.gif Szlam

Gdy już uda nam się wejść na górę zobaczymy gniazda Hydra.gif Hydr.

Resp Hydrze Zarośla.PNG

Tabela doświadczenia:

Wygląd Nazwa Doświadczenie Życie Wrażliwość: Odporność
Częściowa Całkowita
Motyl.gif Motyl Brak. 2 (+/- 30%) Niewidzialność.gifParaliż.gif
Borsuk.gif Borsuk Brak. 20 (+/- 30%) Niewidzialność.gif
Skunks.gif Skunks Brak. 20 (+/- 30%) Niewidzialność.gif
Ogromna Roślina.gif Ogromna Roślina 5 (+/- 30%) 20 (+/- 30%) Niewidzialność.gif
Papuga.gif Papuga Brak. 25 (+/- 30%) Niewidzialność.gifParaliż.gif
Żuk.gif Żuk 18 (+/- 30%) 29 (+/- 30%) Niewidzialność.gif
Olbrzymi Szczur.gif Olbrzymi Szczur 10(+/- 30%) 30 (+/- 30%) Niewidzialność.gif
Osa.gif Osa 24 (+/- 30%) 35 (+/- 30%) Niewidzialność.gif
Stonoga.gif Stonoga 34 (+/- 30%) 70 (+/- 30% Niewidzialność.gifParaliż.gif
Tygrys.gif Tygrys 40 (+/- 30%) 70 (+/- 30% Niewidzialność.gifParaliż.gif
Szlam.gif Szlam 160 (+/- 30%) 150 (+/- 30%) Niewidzialność.gifPoison.gif
Złowieszcza Pokrzywa.gif Złowieszcza Pokrzywa 25 (+/- 30%) 150 (+/- 30%) Niewidzialność.gifParaliż.gif
Ogromny Ptak.gif Ogromny Ptak 150 (+/- 30% 300 (+/- 30% Niewidzialność.gifParaliż.gif
Hydra.gif Hydra 2100 (+/- 30%) 2250 (+/- 30%) Energy.gif10% Ice.gifNiewidzialność.gifParaliż.gifEarth.gifPoison.gifHoly.gif

Opis ogólny: Trójgłowe potwory władają zaawansowaną magią; potrafią sparaliżować przeciwnika, a także się uleczyć. Początkujący wojownik nie powinien w pojedynkę stawać przeciwko potworowi gdyż może to dla niego skończyć się śmiercią natomiast Magowie i Paladyni powinni w walce trzymać się jak najdalej od atakujących głów.

Stworzone przez Divine Angel