Zadanie: Jaskrawy Miecz: Różnice pomiędzy wersjami
Z RonWiki
| Linia 1: | Linia 1: | ||
| − | |||
'''Nagroda:''' | '''Nagroda:''' | ||
| − | [[Jaskrawy Miecz]] - [[Grafika: | + | [[Jaskrawy Miecz]] - [[Grafika:Bright_Sword.gif]] |
'''Wymagany poziom:''' 40 | '''Wymagany poziom:''' 40 | ||
| Linia 17: | Linia 16: | ||
W final roomie czeka na nas [[Kapłanka]] oraz kilka [[Żywiołak Ognia|Żywiołaków Ognia]] i [[Szatan|Szatanów]]. | W final roomie czeka na nas [[Kapłanka]] oraz kilka [[Żywiołak Ognia|Żywiołaków Ognia]] i [[Szatan|Szatanów]]. | ||
| − | *<font color="# | + | *<font color="#7CFC00">''Zielona plama''</font> = Bramka Lewelowa. |
*<font color="#FFFF00">''Żółta plama''</font> = Nagroda. | *<font color="#FFFF00">''Żółta plama''</font> = Nagroda. | ||
| Linia 102: | Linia 101: | ||
| − | <small>edytowane przez Tenes aka [[Użytkownik: Hexan|Hexan]] | + | <small>edytowane przez Tenes aka [[Użytkownik: Hexan|Hexan]]</small> |
Wersja z 16:06, 16 sty 2010
Nagroda:
Wymagany poziom: 40
Poziom trudności : Średni
Opis
Zaczynamy z depo Northpool. Podążamy zgodnie z mapką.
W final roomie czeka na nas Kapłanka oraz kilka Żywiołaków Ognia i Szatanów.
- Zielona plama = Bramka Lewelowa.
- Żółta plama = Nagroda.
Potwory w drodze do nagrody:
| Wygląd | Nazwa | Doświadczenie | Życie | Wrażliwość: | Odporność | |
| Częściowa | Całkowita | |||||
| Plik:Wolf.gif | Wilk | 18(+/- 30%) | 25 (+/- 30%) | | ||
| Plik:Skeleton.gif | Szkielet | 35 (+/- 30%) | 50 (+/- 30%) | | ||
| Plik:Ghoul.gif | Umarlak | 85 (+/- 30%) | 100 (+/- 30%) | |||
| Plik:Fire Devil.gif | Szatan | 110 (+/- 30%) | 200 (+/- 30%) | |
| |
| Plik:Blazing Fire Elemental.gif | Żywiołak Ognia | 220 (+/- 30%) | 280 (+/- 30%) | |
| |
| Plik:Demon Skeleton.gif | Demoniczny Szkielet | 240 (+/- 30%) | 400 (+/- 30%) | |
| |
| Plik:Priestess.gif | Kapłanka | 420 (+/- 30%) | 390 (+/- 30%) | |
| |