Terytorium Hydr: Różnice pomiędzy wersjami
Z RonWiki
								
												
				 (Nowa strona: '''Miejsce:''' Terytorium Hydr znajduje się na wschód niedaleko murów miasta Yanta Ore.  '''Droga:''' Aby dostać się do Terytorium Hydr należy podążać zgodnie z mapką:  Za...)  | 
				|||
| Linia 8: | Linia 8: | ||
'''Potwory:'''  | '''Potwory:'''  | ||
| − | W drodze do Terytorium Hydr spotkamy potwory takie jak: [[Grafika:  | + | W drodze do Terytorium Hydr spotkamy potwory takie jak: [[Grafika:Wilk.gif]][[Wilk|Wilki]]  | 
Gdy już dotrzemy w góry będziemy musieli walczyć z [[Grafika:Hydra.gif]][[Hydra|Hydrami]].  | Gdy już dotrzemy w góry będziemy musieli walczyć z [[Grafika:Hydra.gif]][[Hydra|Hydrami]].  | ||
| Linia 34: | Linia 34: | ||
     | align="center" width="%" | '''''Całkowita'''''  |      | align="center" width="%" | '''''Całkowita'''''  | ||
|- bgcolor="white"  | |- bgcolor="white"  | ||
| − |      | align="center" width="%" | '''[[Grafika:  | + |      | align="center" width="%" | '''[[Grafika:Wilk.gif]]'''  | 
     | align="center" width="%" | '''[[Wilk]]'''  |      | align="center" width="%" | '''[[Wilk]]'''  | ||
     | align="center" width="%" | '''18(+/- 30%)'''  |      | align="center" width="%" | '''18(+/- 30%)'''  | ||
Aktualna wersja na dzień 19:20, 3 mar 2010
Miejsce: Terytorium Hydr znajduje się na wschód niedaleko murów miasta Yanta Ore.
Droga: Aby dostać się do Terytorium Hydr należy podążać zgodnie z mapką:
Zaczynamy na statku Yanta Ore
Potwory:
W drodze do Terytorium Hydr spotkamy potwory takie jak: 
Wilki
Gdy już dotrzemy w góry będziemy musieli walczyć z 
Hydrami.
Tabela doświadczenia:
| Wygląd | Nazwa | Doświadczenie | Życie | Wrażliwość: | Odporność | |
| Częściowa | Całkowita | |||||
  
 | 
Wilk | 18(+/- 30%) | 25 (+/- 30%) |   | ||
  
 | 
Hydra | 2100 (+/- 30%) | 2250 (+/- 30%) |   | 
  | |
Ogólny opis: Trójgłowe potwory władają zaawansowaną magią; potrafią sparaliżować przeciwnika, a także się uleczyć. Początkujący wojownik nie powinien w pojedynkę stawać przeciwko potworowi gdyż może to dla niego skończyć się śmiercią natomiast Magowie i Paladyni powinni w walce trzymać się jak najdalej od atakujących głów.