Zadanie Behemotha: Różnice pomiędzy wersjami
Z RonWiki
m |
|||
| Linia 84: | Linia 84: | ||
| align="center" width="%" | | | align="center" width="%" | | ||
|- bgcolor="white" | |- bgcolor="white" | ||
| − | | align="center" width="%" | '''[[Grafika: | + | | align="center" width="%" | '''[[Grafika:Bandit.gif]]''' |
| align="center" width="%" | '''[[Bandyta]]''' | | align="center" width="%" | '''[[Bandyta]]''' | ||
| align="center" width="%" | '''55 (+/- 30%)''' | | align="center" width="%" | '''55 (+/- 30%)''' | ||
| Linia 108: | Linia 108: | ||
| align="center" width="%" | '''[[Grafika:Niewidzialność.gif]]''' | | align="center" width="%" | '''[[Grafika:Niewidzialność.gif]]''' | ||
|- bgcolor="white" | |- bgcolor="white" | ||
| − | | align="center" width="%" | '''[[Grafika: | + | | align="center" width="%" | '''[[Grafika:Hunter.gif]]''' |
| align="center" width="%" | '''[[Łowca]]''' | | align="center" width="%" | '''[[Łowca]]''' | ||
| align="center" width="%" | '''150 (+/- 30%)''' | | align="center" width="%" | '''150 (+/- 30%)''' | ||
Wersja z 15:53, 9 mar 2010
Nagroda:
Wymagany poziom:
- 80 poziom
Poziom trudności : Średnio Trudny
Droga:
Zaczynamy na statku Edron:
Czerwoną kropką oznaczone jest miejsce, w którym znajduje się dźwignia. Aby uzyskać do niej dostęp trzeba zgasić płomień znajdujący się nad nią.
Potwory w drodze do nagrody:
| Wygląd | Nazwa | Doświadczenie | Życie | Wrażliwość: | Odporność | |
| Częściowa | Całkowita | |||||
|
Wilk | 18(+/- 30%) | 25 (+/- 30%) | | ||
| |
Żuk | 18 (+/- 30%) | 29 (+/- 30%) | | ||
| |
Nietoperz | 10 (+/- 30%) | 30 (+/- 30%) | | ||
|
Bagienny Trol | 25 (+/- 30%) | 55 (+/- 30%) | |||
|
Rotworm | 40 (+/- 30%) | 65 (+/- 30%) | |||
| |
Bandyta | 55 (+/- 30%) | 120 (+/- 30%) | | ||
| |
Krasnolud Żołnierz | 70 (+/- 30%) | 135 (+/- 30%) | |||
|
Olbrzymi Wilk | 55 (+/- 30%) | 140 (+/- 30%) | | ||
| Plik:Hunter.gif | Łowca | 150 (+/- 30%) | 150 (+/- 30%) | | ||
| |
Krasnolud Strażnik | 165 (+/- 30%) | 245 (+/- 30%) | |
| |
|
Cyklop | 150 (+/- 30%) | 260 (+/- 30%) | |
| |
|
Kamienny Golem | 160 (+/- 30%) | 270 (+/- 30%) | | ||
|
Żywiołak Ognia | 220 (+/- 30%) | 280 (+/- 30%) | |
| |
|
Smok | 700 (+/- 30%) | 1000 (+/- 30%) | |
|
|
|
Behemot | 2500 (+/- 30%) | 4000 (+/- 30% | |
| |








