Zadanie: Ognisty Topór: Różnice pomiędzy wersjami

Z RonWiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
 
(Nie pokazano 9 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
'''Droga do Questa:'''
+
{{Infobox Questy
 +
| Name= F Axe
 +
| Lvl= 60
 +
| Prem= Nie
 +
| Lok= [[Rivendale]]
 +
| Nagr= [[Grafika:Fire_Axe.gif|link=Ognisty Topór]]
 +
| Mob= {{Umarlak}}{{Smok}}{{Czerwony Smok}}
 +
| Dotuw= Brak
 +
}}
  
[[Grafika:Mapa_do_fire_axe.PNG]]
+
'''Droga do Questu:'''
  
---
+
Zadanie rozpoczynamy z depo [[Rivendale]]. Podążamy zgodnie z mapką.
  
'''Nagroda:''' [[Ognisty Topór]] - [[Grafika:Fire_Axe.gif]]
+
[[Grafika:Droga_Do_Zadanie_Ognisty_Topór.PNG]]
  
'''Poziom trudności *:''' Średni
+
W final roomie czekają na nas trzy [[Czerwony Smok|Czerwone Smoki]].
  
'''Opis'''
+
*<font color="#00FFFF">''Seledynowa plama''</font> = Bramka levelowa.
Dojście do komnaty, w której znajduje się nagroda nie powinno sprawić problemu. W finałowym pokoju czekają na nas 3 [[Dragon Lord]]y, co może stanowić śmiertelne niebezpieczeństwo dla niedoświadczonych graczy.
 
Skrzynia z nagrodą znajduje się w północno-wschodniej części sali. Wracamy analogicznie do przyjścia.
 
  
'''[[Potwory|Potwory]], które spotkamy w drodze po nagrodę:'''
+
*<font color="#FF1493">''Różowa plama''</font> = nagroda.
 
 
[[Smok]], [[Czerwony Smok]]
 
 
 
 
 
''* - proporcjonalność wymaganego poziomu do poziomu gracza''
 
 
 
--[[Użytkownik:Wolfshade|Wolfshade]] 14:12, 30 sty 2009 (UTC)
 

Aktualna wersja na dzień 02:41, 2 sty 2014

F Axe
Min. Lvl:
60
Premium:
Nie
Lokalizacja:
Rivendale
Nagroda:
Fire Axe.gif
Potwory:
Umarlak- Doświadczenie: 85 (+/- 30%), Życie: 100 (+/- 30%)Smok- Doświadczenie: 700 (+/- 30%), Życie: 1000 (+/- 30%)Czerwony Smok- Doświadczenie: 2100 (+/- 30%), Życie: 1800 (+/- 30%)
Najedz myszką na obrazek aby ujrzeć statystyki.
Wymagania oraz Dodatkowe uwagi:
Brak

Droga do Questu:

Zadanie rozpoczynamy z depo Rivendale. Podążamy zgodnie z mapką.

Droga Do Zadanie Ognisty Topór.PNG

W final roomie czekają na nas trzy Czerwone Smoki.

  • Seledynowa plama = Bramka levelowa.
  • Różowa plama = nagroda.