Zadanie: Faraon: Różnice pomiędzy wersjami

Z RonWiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
 
Linia 5: Linia 5:
 
| Lok= [[Ankrahmun]]
 
| Lok= [[Ankrahmun]]
 
| Nagr= [[Grafika:Buty Przyspieszenia.gif|link=Buty Przyspieszenia]][[Grafika:Giant_Sword.gif|link=Olbrzymi Miecz]][[Grafika:Magiczna Laska.gif|link=Magiczna Laska]]
 
| Nagr= [[Grafika:Buty Przyspieszenia.gif|link=Buty Przyspieszenia]][[Grafika:Giant_Sword.gif|link=Olbrzymi Miecz]][[Grafika:Magiczna Laska.gif|link=Magiczna Laska]]
| Mob= {{Mumia}}{{Nieumarły}}{{Nieumarły}}{{Wampir}}{{Efret}}{{Ziemny Żywiołak}}<br>{{Koścista Bestia}}{{Nekromanta}}{{Smok}}{{Południowy Gigant}}{{Wężowy Stwór}}{{Behemot}}
+
| Mob= {{Mumia}}{{Nieumarły}}{{Wampir}}{{Efret}}{{Ziemny Żywiołak}}<br>{{Koścista Bestia}}{{Nekromanta}}{{Smok}}{{Południowy Gigant}}{{Wężowy Stwór}}{{Behemot}}
 
| Dotuw= Brak
 
| Dotuw= Brak
 
}}
 
}}

Aktualna wersja na dzień 23:51, 2 sty 2014

Boh Quest
Min. Lvl:
60
Premium:
Tak
Lokalizacja:
Ankrahmun
Nagroda:
Buty Przyspieszenia.gifGiant Sword.gifMagiczna Laska.gif
Potwory:
Mumia- Doświadczenie: 150 (+/- 30%), Życie: 240 (+/- 30%)Nieumarły- Doświadczenie: 195 (+/- 30%), Życie: 330 (+/- 30%)Wampir- Doświadczenie: 290 (+/- 30%), Życie: 450 (+/- 30%)Efret- Doświadczenie: 300 (+/- 30%), Życie: 550 (+/- 30%)Ziemny Żywiołak- Doświadczenie: 1450 (+/- 30%), Życie: 1550 (+/- 30%)
Koścista Bestia- Doświadczenie: 580 (+/- 30%), Życie: 515 (+/- 30%)Nekromanta- Doświadczenie: 580 (+/- 30%), Życie: 580 (+/- 30%)Smok- Doświadczenie: 700 (+/- 30%), Życie: 1000 (+/- 30%)Południowy Gigant- Doświadczenie: 1230 (+/- 30%), Życie: 1450 (+/- 30%)Wężowy Stwór- Doświadczenie: 2000 (+/- 30%), Życie: 1800 (+/- 30%)Behemot- Doświadczenie: 2500 (+/- 30%), Życie: 4000 (+/- 30%)
Najedz myszką na obrazek aby ujrzeć statystyki.
Wymagania oraz Dodatkowe uwagi:
Brak

Droga Do Questu

Na samym początku udajemy się na północną brame w Ankrahmun, po czym idziemy cały czas w góre. Podążamy zgodnie z mapką.

Droga Do Zadanie Faraon.PNG

W finałowym pokoju czeka na nas mnóstwo potworów różnej maści.

  • Zielona plama = Bramka Levelowa.
  • Seledynowe plamy = nagrody.