Dworc Voodoomaster: Różnice pomiędzy wersjami
m  | 
				|||
| Linia 21: | Linia 21: | ||
'''Atakuje z:''' [[Grafika:Physical.gif]]  | '''Atakuje z:''' [[Grafika:Physical.gif]]  | ||
| − | '''Łup:'''   | + | '''Łup:'''  | 
| + | <gallery widths=40 heights=50 perrow=12>  | ||
| + | Grafika:Gold Coin.gif|[[Złota Moneta|Złotych Monet]] <br>0-10 100%  | ||
| + | Grafika:Worek.gif|[[Worek]] <br> 100%  | ||
| + | Grafika:Skórzana Zbroja.gif|[[Skórzana Zbroja]] <br> 10%  | ||
| + | Grafika:Skull.gif|[[Czaszka|Czaszek]] <br>0-3 10%  | ||
| + | Grafika:Pochodnia.gif|[[Pochodnia]] <br> 5%  | ||
| + | </gallery>  | ||
'''Występowanie:'''  | '''Występowanie:'''  | ||
Wersja z 17:55, 27 lut 2013
Nazwa:
- Polska: Dworc Voodoomaster
 - Angielska: Dworc Voodoomaster
 
Punkty Życia: 80
Punkty Doświadczenia: 35
Wrażliwy na: Brak.
Częściowo odporny na: Brak.
Zbroja/Obrona: 3/5
Styl walki: Walczy w zwarciu.
Łup:
Złotych Monet
0-10 100%Worek
100%Skórzana Zbroja
10%Czaszek
0-3 10%Pochodnia
5%
Występowanie:
- Dżungla: Podziemia Dworków
 
Taktyka:
Opis: Rasa Dworców ukształtowała rodzaj mrocznej i złowrogiej magii. Mistrzowie Voodoo są sławni dzięki klątwom które rzucają i złowrogiej zdolności do wysysania energii witalnej i magicznej od swoich przeciwników. Z natury są tchórzliwe, wolą raczej wspierać innych Dworców w walce niż atakować na własną rękę. Wraz z nimi stanowią poważne zagrożenie. Dzięki ich zaklęciom reszta Dworców pokonuje nawet silniejszych przeciwników. Ich klątwy i czary są użyteczne zwłaszcza podczas ucieczki. Jeśli zostaną zaatakowane bez wsparcia szybko przegrywają.
