Aktualności
Spis treści
- 1 Plik:Gazeta.JPG 23.12.2012r Wesołych Świąt!
- 2 Plik:Gazeta.JPG 06.12.2012r Mikołajki
- 3 Plik:Gazeta.JPG 09.11.2012r Weekend
- 4 Plik:Gazeta.JPG 05.10.2012r Weekend
- 5 Plik:Gazeta.JPG 25.10.2012r Noc duchów - zapowiedź
- 6 Plik:Gazeta.JPG 15.10.2012r Piracki atak na Rookgard!
- 7 Plik:Gazeta.JPG 12.10.2012r Informacje weekendowe:
- 8 Plik:Gazeta.JPG 05.10.2012r Informacje weekendowe:
- 9 Plik:Gazeta.JPG 02.10.2012r Kolejne poprawki:
- 10 Plik:Gazeta.JPG 28.09.2012r Weekendowy event oraz kilka łatek.
- 11 Plik:Gazeta.JPG 22.09.2012r Occulta - Start!
- 12 Plik:Gazeta.JPG 04.09.2012r Nowy Serwer i Konkurs:
- 13 Plik:Gazeta.JPG 27.08.2012r Dołączenie RonClassic'a + parę zmian:
- 14 Plik:Gazeta.JPG 17.08.2012r Nowe zadanie i kilka informacji:
- 15 Plik:Gazeta.JPG 09.08.2012r Nowa komenda !spells:
- 16 Plik:Gazeta.JPG 06.08.2012r Kolejna porcja zmian:
- 17 Plik:Gazeta.JPG 03.08.2012r Kilka usprawnień:
- 18 Plik:Gazeta.JPG 28.07.2012r Wyniki konkursu na BH
- 19 Plik:Gazeta.JPG 20.07.2012r Nabór na BH
- 20 Plik:Gazeta.JPG 06.07.2012r Zadanie Ostateczne - Survival Quest:
- 21 Plik:Gazeta.JPG 21.06.2012r Zapowiedź nowego zadania:
- 22 Plik:Gazeta.JPG 11.06.2012r Wyniku Konkursu #2 / Degradacja CM'a:
- 23 Plik:Gazeta.JPG 04.06.2012r Start Konkursu #2:
- 24 Plik:Gazeta.JPG 01.06.2012r Dzień Dziecka + Konkurs!
- 25 Plik:Gazeta.JPG 28.05.2012r System zmęczenia / Cena PACC / Konkurs:
- 26 Plik:Gazeta.JPG 25.05.2012r Weekandowy Event + wyniki konkursu nr 1:
- 27 Plik:Gazeta.JPG 21.05.2012r Postać do wygrania!
- 28 Plik:Gazeta.JPG 27.04.2012r Uaktualnienie - Nowe Oblicze Atlantydy :
- 29 Plik:Gazeta.JPG 21.04.2012r Zatopione Miasto
- 30 Plik:Gazeta.JPG 07.04.2012r Wielkanoc:
- 31 Plik:Gazeta.JPG 06.04.2012r Wiosenne Uaktualnienie 2012:
- 32 Plik:Gazeta.JPG 05.04.2012r Ostatnie przygotowania:
- 33 Plik:Gazeta.JPG 02.04.2012r Publiczny Test Serwer #2:
- 34 Plik:Gazeta.JPG 13.03.2012r Dzień Kobiet:
- 35 Plik:Gazeta.JPG 03.02.2012r Weekend Bota:
- 36 Plik:Gazeta.JPG 20.05.2011r Dzień Dziecka!
- 37 Plik:Gazeta.JPG 20.05.2011r Konta nagrodzone koszulką Ronots
- 38 Plik:Gazeta.JPG 10.05.2011 Koszulki Serwerowe
- 39 Plik:Gazeta.JPG 03.05.2011 Rekrutacja Obslugi
- 40 Plik:Gazeta.JPG 23.04.2011 Wiosenny Update 2011!
Plik:Gazeta.JPG 23.12.2012r Wesołych Świąt!
Drodzy Gracze,
Z okazji Świąt Bożego Narodzenia chciałbym Wam w imieniu swoim oraz ekipy zajmującej się serwerem: Adamem aka Nakeibem, Pawłem aka Laurettą, Klaudią aka Divine Angel oraz Rafałem aka Ravcoo życzyć zdrowia, spokoju i suto zastawianych stołów.
Od dnia jutrzejszego, tj. od 24.12.2012r. świat RonOTS nawiedzi wiele inazji Świątecznego Gnoma (Christmas Gnome), który przyniesie Naszym graczom wiele prezentów. Miejsce jego występowania będzie losowe, Potworek ten jest zupełnie niegroźny, jednak nie odda świątecznej paczki łatwo - będzie uciekał! Znalazcy otrzymają specjalne pudełko z którego polecieć mogą pieniądze lub wysoko poziomowe przedmioty (od zwykłego miecza po najsilniejsze przedmioty warte wiele pieniędzy).
Używajcie czaru exiva "Christmas Gnome aby go odnaleźć.
Powodzenia i jeszcze raz, Wesołych Świąt!
Ron.
Plik:Gazeta.JPG 06.12.2012r Mikołajki
Do świata RonOTS zawitał Św. Mikołaj i rozdaje drobne prezenty. Wyszukujcie go w miastach Northpool i Carlin. Każdy zasłużył na odrobinę słodyczy i... mały prezent!
Z okazji dnia Św. Mikołaja wszyscy gracze cieszyli się również dzisiaj będą bonusem 50% w zdobywaniu doświadczenia. Życzymy miłej gry Uśmiech
Plik:Gazeta.JPG 09.11.2012r Weekend
Witajcie,
Wprowadzanie weekendowych zmian weszło nam w krew, dlatego postanowiliśmy, że stanie się to naszym stałym, cotygodniowym rytuałem.
W dniu jutrzejszym gracze mogą się spodziewać o 50% wyższego współczynnika 'exprate' oraz nieco większego współczynnika 'lootrate'.
Oprócz tego gracze Occulty zostaną poddani małemu eksperymentowi. Tryb PVP Minimum zostanie na ten krótki czas wyłączony a czary ulegną zmianie tak, aby walka PVP stała się bardziej interesująca:
- Zmęczenie na czary obszarowe typu (Wielki Wybuch) zostanie zmniejszone z 4 do 3 sekund,
- Zostanie dodane zmęczenie na leczenie (1 sekunda) do wszystkich czarów ofensywnych (w tym utamo exori, exori sim, runa: Mystic Elemental),
Po zakończeniu weekendu gracze Occulty zostaną zapytani czy taka zmiana im się podoba, jakie są jej słabe strony, a jakie zmiany są na plus.
Plik:Gazeta.JPG 05.10.2012r Weekend
Witajcie ponownie,
Mam kilka (myślę, że dobrych) nowin dla naszych graczy:
- ZMIANY W OBRĘBIE CZARÓW: mam nadzieję, że tym razem nie będziecie niepocieszeni. Zmiany dotyczą nie tylko profesji wojownika oraz łucznika, ale także maga oraz druida. Podwyższyłem Wam wszystkim obrażenia zadawane z tych czarów ale wiąże się to również z większym zużyciem many przez wojownika oraz łucznika. Przypominam, że nawet gracze, których maksymalna mana nie pozwala na to aby wyzwolić zadany czar, muszą ją po prostu naładować do pełna i wtedy będzie to możliwe. Obrażenia będą się prezentowały następująco:
- KONKURS OCCULTUSA:informacje nt. konkurus nie były jasne. Wszystkie osoby, które są zainteresowane ciekawymi przedmiotami uprasza się aby jak najszybciej się do niego udały. Nie trzeba już pisać postów na zewnętrznych forach i reguły są jaśniej opisane. Link do opisu konkursu znajdziecie:TUTAJ
- BONUS WEEKENDOWY:tak samo jak w zeszłym tygodniu i w ten weekend będziemy zachęcali do grania u nas za pomocą wyższego o 50% exprate'u oraz promocji na zakup Kont Premium (zobaczcie nasz sklep: Sklep Premium).
Prosiłbym w wypowiadanie się w ankiecie dot. tego czy chcecie aby takie obrażenia jak te funkcjonujące od dnia jutrzejszego zostały wprowadzone na stałe:
ANKIETA DOTYCZĄCE OBRAŻEŃ CZARÓW
Plik:Gazeta.JPG 25.10.2012r Noc duchów - zapowiedź
Witajcie,
Zbliża się noc duchów. Noc, która w każdym z nas budzi silne emocje. Niepokój, lęk, strach przed nieznanym. Właśnie wtedy martwi budzą się do życia, aby przejść do naszego świata i przypomnieć nam o swoim istnieniu. Na cmentarzach widujemy rozkopane groby, w ciemnych zaułkach czają się duchy, a gdy tylko przymkniemy oczy do naszych snów wkradają się koszmary. Ciemne chmury przysłaniają księżyc oraz gwiazdy, a gęsta mgła okrywa nasz świat. Pamiętajmy, aby trzymać się na baczności, gdyż nie jesteśmy bezpieczni.
Północne miasto zaczyna pustoszeć. Ludzie wraz z rodzinami i całym swym dobytkiem ostatkiem sił opuszczają niegdyś bezpieczne mury Northpool. Ciemne połacie ziemi przykrywa ostatnie skrawki zieleni. Mury miasta zaczynają szarzeć i kruszyć się pod naporem tajemniczej, mrocznej siły. Z ziemi zaczynają wyłaniać się groby. Czyżby miasto wybudowano niegdyś na zapomnianym cmentarzu? Czaszki i kości stertami walają się po uliczkach miasta, a ogromne pajęczyny zasnuwają wcześniej uczęszczane miejsca.
Złote piaski pustyni kiedyś tętniące życiem zaczynają obumierać. Karawany ciągnięte przez wielbłądy nie odwiedzają już Ankrahmun. Portowe pustynne miasto odstrasza każdego przybysza. Złota barwa piasku jakby wyblakła ustępując miejsca czerni. Piaskowe ściany kruszą się przybierając szarawą barwę. Deszcz, który utrzymywał przy życiu rośliny nie padał już od tak dawna. Drzewa i krzewy wyschnęły, pozostawiając po sobie namiastkę tego, czym były wcześniej. Jedynie silny północny powiew wiatru potrafi tchnąć w miasto kilka złotawych drobinek piasku.
Twarze handlarzy, których widujemy na co dzień przybierają coraz bardziej niepokojące kształty. Ich ciała uwydatniają kości, a w ich oczach nie widać już życia. Ci ludzie wyglądają jakby wyssano z nich dusze. Ponure przygarbione postacie, które staczają się do krainy śmierci.
Poprzez te dziwaczne wydarzenia kreatury poczuły się silniejsze niż kiedykolwiek. Nie chowają się już w swoich jaskiniach czy chatach na skraju bagien. Miasta opuszczone przez ludzie budzą w nich coraz większe zainteresowanie. Czarownice i Nekromanci pustoszą alchemiczne sklepy a Kościste Bestie rozkopują cmentarze Północnego Miasta w poszukiwaniu kości, z których mogłyby oderwać chociaż kawałek zgniłego mięsa.
Wampirzyce i Hrabie zaczynają interesować się coraz bardziej obumarłą pustynią. Panoszą się wśród wydm szukając ludzi, którzy mogliby zostać ich smakowitą ucztą. Zapach krwi zmieszany ze strachem jest dla nich tak silny, że nie mogą się już powstrzymać.
Pan Śmierci - Mroczny Żniwiarz wyszedł ze swojej kościstej groty aby osądzić tych, którzy mu się sprzeciwiają. Tym razem śmierć zbierze jeszcze większe żniwa.
Plik:Gazeta.JPG 15.10.2012r Piracki atak na Rookgard!
Witajcie,
Skalna wyspa, będąca domem dla schorowanego osadnika Karanka oraz podwodnego Belzebuba została wypatrzona przez wrogi okręt piracki, który bez wahania zacumował nieopodal stromego klifu.
Piraci przez kilka dni bacznie obserwowali nowy teren aż w końcu zaatakowali z zaskoczenia mieszkańców wyspy.
Po długich godzinach zaciętej bitwy piraci ogłosili swoje zwycięstwo, a także przywłaszczyli sobie nowe terytorium trzymając w swych łapach ogromne butelki grogu, przy których wznieśli toast.
Piraci przywieźli ze sobą ciekawe okazy niespotykanych wcześniej zwierząt.
Chodzą również słuchy, że piraci pojmali osadnika Karanka i zamknęli go na bagnistej części areny w starym drewnianym domku.
Pomimo opanowania wyspy przez piratów ich kapitan nadal obawia się, że w głębi podwodnego świata Belzebub szykuje na nich atak, dzięki któremu będzie chciał odzyskać swoja wyspę!
Życzymy Wam wielu przyjemności w przeżywaniu przygód!
/edit Lauretta
Dostęp do Lahrdii został podwyższony do poziomu 700-ego. Premium runy za zajęcie pierwszego miejsca w Konkursie Occulta zostały wysłane. Jak tylko dojdę do kolejnych zwycięzców prześle kolejne nagrody.
Plik:Gazeta.JPG 12.10.2012r Informacje weekendowe:
Witajcie,
Jak zwykle ostatnimi czasy, mam dla Was kolejną porcję informacji w związku z niedalekim rozpoczęciem weekend'u:
- Koniec Lagów: nasza maszyna dedykowana w końcu się ustabilizowała. Zainstalowaliśmy na niej najnowszy system operacyjny: CentOS w wersji 6.3 z obsługą RAID1 oraz RAID0. Testy pokazują, że wzrost wydajności jest współmierny do czasu potrzebnego na jej skonfigurowanie. Gracze nie powinni już odczuwać żadnych niedogodności.
- Bonusy Weekendowe: aby wynagrodzić Wam ostatnie katorgi, postanowiliśmy raz jeszcze zwiększyć współczynnik zdobywania doświadczenia (exprate) oraz zdobywania łupu (lootrate). Jaki on będzie? Dowiecie się sami logując w ten weekend.
- Poprawa Błędów: poprawiliśmy również kilka drobnych błędów zw. z mapą, ale nie tylko: nie można było strzelać z burst arrows z wykorzystaniem innych łuków niż ten zwykły, najbardziej dostępny.
Miłej gry,
Ekipa RonOTS.
Plik:Gazeta.JPG 05.10.2012r Informacje weekendowe:
Witajcie,
Mam kilka (myślę, że dobrych) nowin dla naszych graczy:
- ZMIANY W OBRĘBIE CZARÓW: mam nadzieję, że tym razem nie będziecie niepocieszeni. Zmiany dotyczą nie tylko profesji wojownika oraz łucznika, ale także maga oraz druida. Podwyższyłem Wam wszystkim obrażenia zadawane z tych czarów ale wiąże się to również z większym zużyciem many przez wojownika oraz łucznika. Przypominam, że nawet gracze, których maksymalna mana nie pozwala na to aby wyzwolić zadany czar, muszą ją po prostu naładować do pełna i wtedy będzie to możliwe. Obrażenia będą się prezentowały następująco:
- KONKURS OCCULTUSA: informacje nt. konkurus nie były jasne. Wszystkie osoby, które są zainteresowane ciekawymi przedmiotami uprasza się aby jak najszybciej się do niego udały. Nie trzeba już pisać postów na zewnętrznych forach i reguły są jaśniej opisane. Link do opisu konkursu znajdziecie: TUTAJ.
- BONUS WEEKENDOWY: tak samo jak w zeszłym tygodniu i w ten weekend będziemy zachęcali do grania u nas za pomocą wyższego o 50% exprate'u oraz promocji na zakup Kont Premium (zobaczcie nasz sklep: Sklep Premium).
Prosiłbym w wypowiadanie się w ankiecie dot. tego czy chcecie aby takie obrażenia jak te funkcjonujące od dnia jutrzejszego zostały wprowadzone na stałe:
ANKIETA DOTYCZĄCE OBRAŻEŃ CZARÓW
Plik:Gazeta.JPG 02.10.2012r Kolejne poprawki:
Witajcie,
Mam dla was kolejną porcję informacji dotyczących naszych serwerów:
- Usunięcie błędu z taskami: to co już dawno temu powinniśmy zrobić. W końcu się za to zabraliśmy i już żadne taski nikomu nie powinny się resetować. Przywróciliśmy również ich stan z dnia 28 września 2012 roku, czyli do feralnego dnia w którym się one "popsuły".
- Usunięcie błędu łuczników: usunęliśmy także błąd zw. z możliwością strzelania przez łuczników z różdżek magicznych. Poprawiliśmy również obrażenia zadawane z normalnych boltów. Po kolejnym restarcie zaczną również prawidłowo funkcjonować włócznie.
- Modyfikacja czarów: przeprowadziłem symulację zadawanych obrażen dla czarów: exori, exori gran oraz exevo mas san. Dzięki temu udało mi się dobrać odpowiednie współczynniki. Właśnie wedle tego będą teraz funkcjonowały nowe czary. Proszę rzucić na to okiem. Myślę, że jest to całkiem sprawiedliwe rozwiązanie:
- Dodanie komendy !rank: do listy komend pomocniczych dopisaliśmy kolejne polecenie po którego wywołaniu będziemy mogli sprawdzić wszystkie rangi, które już zdobyliśmy i te, które będą dla nas za jakiś czas do zdobycia.
Przypominam o trwających ankietach:
ANKIETA - CZARY DLA WOJOWNIKA I ŁUCZNIKA
ANKIETA - KARANKI I BELZEBUBY NA ROOKGAARDZIE
Życzymy miłej gry,
Ekipa RonOTS.
Plik:Gazeta.JPG 28.09.2012r Weekendowy event oraz kilka łatek.
Drodzy Gracze,
W dniach 29-30 września przygotowaliśmy dla Was małą rekompensatę za błąd serwera, w wyniku którego musieliśmy cofnąć wasze postacie do zapisu z dnia poprzedniego.
- Zdobywane doświadczenie na serwerach zostanie podniesione o 50%,
- Szybkość wbijania poziomu magicznego oraz umiejętności zostanie zwiększona o 50%,
- Przy doładowywaniu konta dniami Premium dodamy do Waszego konta ~50% bonus!
- Została dodana nowa komenda !guild, która podpowie Wam w jakiej kondycji jest wasza gildia i jeżeli się rozpada - jakie kryteria musicie spełnić aby ją utrzymać.
Poza tym przygotowaliśmy mały balans, który myślimy - ucieszy postacie niemagiczne: wojownika oraz łucznika. Z racji, że magicy są przeważającą profesją na każdym z serwerów mamy nadzieję, że zmiana zachęci do grania właśnie tymi profesjami.
- Czar "exori" a także "exori gran" będą od dzisiaj zabierały 200 oraz 600 many.
- Czar "exevo mas san" został wzmocniony
Jeżeli chcecie aby ta zmiana została wprowadzona permanentnie, głosujcie w tej ankiecie:
ANKIETA - CZARY DLA WOJOWNIKA I ŁUCZNIKA
Zapraszamy również do wypowiadania się w ankiecie dotyczącej Karanków i Belzebubów:
ANKIETA - KARANKI I BELZEBUBY NA ROOKGAARDZIE
Jeszcze raz przepraszamy za utrudnienia i życzymy Wam przyjemnej gry,
Administracja RonOTS
Plik:Gazeta.JPG 22.09.2012r Occulta - Start!
Witajcie,
Z małymi problemami, ale jednak wystartowała - nasz nowy ląd - Occulta! Przypominam, że serwer ten charakteryzuje się nieco innym stylem, niż wszystkie pozostałe, przede wszystkim przez ukrywanie poziomów oraz ilości graczy online. Został w zamian za to wprowadzony system rang.
Przypominam, że naszym zamierzeniem nie było otworzenie serwera popularnego, ale stabilnego, cichego i miłego, który mógłby się stać "przystanią" dla bardziej ambitnych graczy, chcących zagościć tutaj na dłużej.
- Miejsce narodzin: Na samym początku trafiamy do Światyni na wyspie, która przygotuje Nas do dalszej wędrówki. Dla naszych graczy Premium przygotowaliśmy specjalne miejsce na Premium Landzie, gdzie będą oni mogli w nieco większym spokoju szkolić swoją postać, aby wkrótce opuścić wyspę treningową.
- Konkurs: Na naszym świecie pojawił się tajemniczy wędrowiec o nazwie Occultus. Będzie on rewidował wasze dokonania zw. w prowadzeniem swojej drużyny 4-6 osobowej. Na śmiałków, którzy najszybciej wykonają powierzone przez niego zadanie czekają ciekawe nagrody (więcej informacji: TUTAJ)
Ważne linki:
Rejestrowanie nowych kont:REJESTRACJA KONT
Do gry zalogować się można poprzez: RONCLIENT
Plik:Gazeta.JPG 04.09.2012r Nowy Serwer i Konkurs:
Witajcie,
Długo nosiłem się z myślą uruchomienia nowego serwera, który mógłby znów zainteresować graczy. Nie chciałem powielać już istniejących schematów i tworzyć kolejnej Adrii lub Toskanii. Debatowaliśmy nad tym dość długo, aż w końcu jednogłośnie doszliśmy do wniosku - stwórzmy coś, na czym sami z chęcią byśmy znów pograli - nie zwracajmy uwagi na obecnie panujące trendy na serwery o wysokim współczynniku 'exp' oraz 'loot'. Spróbujmy jeszcze raz zrobić coś ambitnego. Pojawiały się różne pomysły i idee, aż w końcu ukształtowała się ta ostateczna.
Postanowiliśmy stworzyć serwer, który będzie się różnił w rozgrywce od wszystkich pozostałych, które do tej pory wychodziły spod "ręki" RonIT'u. Nasz nowy serwer będzie nosił nazwę Occulta (z łacińskiego: ukryty). Na serwerze tym będzie wyłączony podgląd ilości graczy grających jednocześnie. Nie będą również pokazywane poziomy graczy (ani na stronie, ani w samej grze). W zamian za to pojawią się specjalne rangi, które w przybliżeniu będą określały siłę naszej postaci. I tak np. jeżeli wybierzesz profesję magiczną to na początku będziesz uczniem magicznym, w miarę rozwijania postaci staniesz się magiem nowicjuszem, zwykłym magiem i tak dalej. Każdy gracz oczywiście będzie widział swój poziom oraz poziom swoich umiejętności, ale nikt inny nie będzie miał do tego wglądu. Na serwerze zacznie funkcjonować także ogranicznik czasu, który można wykorzystać na zdobywanie punktów doświadczenia. Wszystko to by stworzyć odpowiedni klimat rozwoju postaci, bez ciągłego patrzenia na statystyki i liczby, pozostawianie postaci grającej na bocie.
Na naszym nowym serwerze będzie obowiązywał niski współczynnik zdobywania doświadczenia, bo wyniesie on zaledwie 10x (czyli tak jak to było na początku istnienia Pandorii). Zdobywanie łupu również nie będzie takie łatwe, jednak wytrwali zostaną nagrodzeni!
Serwer wystartuje dnia 22-ego września o godzinie 12.00.
W ramach uruchamiania nowego serwera chciałbym również ogłosić nowy konkurs drużynowy. Przystąpić do niego ma prawo każdy nowo zarejestrowany na serwerze gracz (będzie to możliwe od dnia jutrzejszego tj. 05.09.2012r.).
Aby wygrać trzeba będzie spełnić 8 warunków:
- Zgłosić drużynę maksymalnie 6-cio osobową,
- Zdobycie poziomów 100 przez 4 osoby z drużyny (dodatkowy warunek: każda osoba musi mieć inną profesję),
- Zdobycie 100 poziomu umiejętności walki w którejkolwiek dziedzinie (miecz, topór, obuch, dystans) (co najmniej 1 osoba z drużyny),
- Zdobycie 70 poziomu magicznego (co najmniej 1 osoba z drużyny),
- Wykonanie zadania "Annihilator" (co najmniej 2 osoby z drużyny),
- Usprawnienie przedmiotu do poziomu +7 (co najmniej 2 przedmioty),
- Zabicie Orshabaala (co najmniej 2 takie kreatury),
- Zdobycie Przedmiotu Magic Plate Armor (Magiczna Płytowa Zbroja) (co najmniej 1 taki przedmiot)
- Wytrzymanie na Survival Quest przynajmniej 100 sekund (co najmniej 1 osoba z drużyny).
Nagrody (do wyboru - 3 pierwsze drużyny):
- Przedmiot: Mściciel + opcje + medale + PACC,
- Przedmiot: Kość Demona + opcje + medale + PACC,
- Przedmiot: Złoty Łuk + opcje + medale + PACC,
- Przedmiot: Bezlitosny Topór + opcje + medale + PACC,
- Przedmiot: Laska Voodoo (Wyborowość +1) + opcje + medale + PACC,
- Przedmiot: Elitarna Kusza (Wyborowość +1) + opcje + medale + PACC,
Opcje, medale oraz ilość dni PACC będą zależały od zajętego miejsca:
1) +2+6, złoty medal, PACC 60 dni,
2) +1+4, srebrny medal, PACC 45 dni,
3) +0+2, brązowy medal, PACC 30 dni,
Pozostałe drużyny otrzymają specjalne statuetki z podpisami. Do nagrody będzie miał prawo każdy członek wygranej drużyny. Rozdawaniem nagród zajmie się dla nas specjalnie na te potrzeby utworzony NPC.
Wkrótce więcej informacji,
Ron.
Plik:Gazeta.JPG 27.08.2012r Dołączenie RonClassic'a + parę zmian:
Witajcie,
W dniu dzisiejszym mam dla Was kolejną porcję nowinek związanych z naszym serwerem:
- Przyłączenie RonClassic: pracowałem ostatnimi dniami nad systemem, który po kilku wcześniejszych, nieudanych próbach w końcu przepisał mi prawidłowo postacie oraz konta z RonClassic, Testoria do RonOTS, Toskania. Przenoszone postacie zyskały + 100% do punktów doświadczenia, jednak zostały z nich usunięte takie przedmioty jak: łapy smoka oraz serca Morgaroth'a. Runy niebios pozostawiliśmy nietknięte. Nazwy powtarzających się kont oraz postaci zostały zmienione poprzez dopisanie na końcu "Cl". Jeżeli cały czas nie możesz się zalogować, nazwę swojego aktualnego konta możesz sprawdzić: TUTAJ.
- Zmiany Artefaktów: po kolejnym restarcie kamienie dodające odporności będą dodawały ich po 2%, a nie po 1%, tak jak to wcześniej miało miejsce. Kamienie dodające umiejętności w walce nie zmienią się. Maksymalnie będzie można rozwinąć przedmiot w 3-ech dziedzinach, np. +5 do walki mieczem, +5 do walki toporem, 12% odporności na ogień. Maksymalny uzyskany dodatek do walki to 5, maksymalny uzyskany dodatek do odporności to 12%. Oprócz tego, artefakt zwiększający obronę tarczą będzie w zbrojach dodawał odporność fizyczną.
- Nowa Komenda: po kolejnym restarcie do dyspozycji graczy zostanie oddana nowa komenda !commands. Będzie ona wypisywała wszystkie dostępne na serwerze komendy, wraz z ich parametrami oraz opisem użycia.
- Zmiana Komendy: zmianie uległa także komenda !online. Za jej pomocą, przy uzyciu kolejnego parametra, będzie można sprawdzić obecność graczy pasujących do danego wzorca, np. !online Ron wyszuka tylko graczy, którzy mają w nicku "Ron", tj. Ron Toskania, Koron, Wielki Ron. Wywołanie komendy bez parametra będzie wyświetlało wszystkich graczy, bez zmian.
Plik:Gazeta.JPG 17.08.2012r Nowe zadanie i kilka informacji:
Witajcie,
Znów mam dla was "worek" nowości do zaanonsowania. A więc, po kolei:
- Nowe Zadanie: na terenie Atlantydy - zatopionego miasta, pojawił się tajemniczy przybysz, który pozwoli Wam kontynuować zadanie, które rozpoczęliście wcześniej. Zdobyte po zabiciu Posejdona przedmioty były do tej pory prawie, że bezużyteczne. Od dzisiaj - będziecie mogli tchnąć w nie magiczną moc poprzez zdobywanie magicznych artefaktów. Udajcie się do Terence'a, on opowie Wam o tym więcej.
- Nowy Layout Strony: Pomyśleliśmy sobie, że obecna szata graficzna mogła się Wam już nieco znudzić (wszak nie zmieniła się od kilku lat), dlatego zaprojektowaliśmy nową. Dołożyliśmy wszelkich starań aby była 'klimatyczna'. Myślę, że całkiem nieźle Nam to wyszło. Efekt będziecie mogli zobaczyć już w poniedziałek, tj. 20.08.2012r.
- Koniec Bonusów: Tylko do końca tego tygodnia można nabywać PACC z gratisami darmowych dni, również do końca tego tygodnia (tj. do niedzieli) będzie na naszych serwerach działał podwyższony o 50% exp.
- Nowy Serwer: Już na początku września ruszy w ramach naszego projektu kolejny serwer. Mamy zamiar za jego pomocą ściągnąć do nas nowych graczy oraz namówić do gry tych, którzy jakiś czas temu zrezygnowali. Więcej szczegółów już wkrótce.
Nowe zadanie wejdzie w życie po restarcie serwera. A tymczasem, zapraszam do ściągania nowego klienta, który pozwoli na poprawne wyświetlanie nowych artefaktów:
Plik:Gazeta.JPG 09.08.2012r Nowa komenda !spells:
Witajcie,
Po restarcie serwerów w naszej grze będzie można wykorzystać zupełnie nową komendę !spells.
Na zielono pojawią Nam się wszystkie dostępne dla nas czary, wraz z opisem.
Na czerwono pojawią się czary niedostępne, wraz z opisem oraz powodem dlaczego nie możemy go użyć.
Mam nadzieję, że komenda będzie przydatna w szczególności dla młodych adeptów sztuki magicznej.
Plik:Gazeta.JPG 06.08.2012r Kolejna porcja zmian:
Witajcie ponownie,
Tak jak obiecałem w zeszłym tygodniu: zmiany wymienione w poprzednim newsie zostały zaaplikowane także na Toskanii. Dzisiaj mamy dla was informacje o kolejnych zmianach:
- Promocja Kont Premium: do każdego zakupionego Konta Premium (czy to w formie Runy PACC, czy normalnego doładowania konta) będziemy dodawać Dni Premium Promocyjne, np. do PACC'a na 7 dni dodamy Wam 3 dni w gratisie, do PACC'a na 60 dni, tego dodatku będzie już 20 dni gratis. Promocja będzie trwała przez parę dni.
- Podwyższony Exp/Loot: przez kilka najbliższych dni na naszych serwerach będzie również podwyższony 'exprate' oraz 'lootrate': na Toskanii (150x/6.0x), na Rawennie (30x/3.0x). Przywrócenie starych współczynników nastąpi wraz zakończeniem Promocji na PACC.
- Poprawienie Błędów: poprawiliśmy błąd związany z niemożliwością strzelania przez paladynów z broni dystansowej, poprawiliśmy błąd związany z przedmiotami odpornościowymi, które wymagały ładowania, poprawiliśmy błąd z dojściem na POI (już nie spada się w dół na wodę).
- Survival Quest: Zresetowaliśmy go raz jeszcze i myślę, że już ostatni. Zmieniliśmy również stawki % bonusów przydzielanych dla graczy: od 15% za 1 miejsce, do 1% za miejsce 15.
- Zmiana Zmęczenia Czarów: Wielu z Was cały czas narzeka na zły balans profesji, na zniknięcie systemu PVP po wprowadzeniu podziału na zmęczenia ofensywne/defensywne/wspomagające/specjalne. Postanowiłem przedstawić Wam jeszcze jedną propozycję, swojego rodzaju kompromis: zmniejszenie zmęczenia na czary typu UE do 3 sekund (z 4), zmniejszenie zmęczenia na Utamo Exori do 4 sekund (z 5), dodanie zmęczenia globalnego, tak aby nie można było używać czarów typu exori sim, UE i jednocześnie się leczyć.
Uruchomiłem w tym temacie specjalną ankietę w której prosiłbym Was o opowiedzenie się na plus dla tych zmian w obrębie rzucania czarów lub powrót do tego co było jeszcze dnia wczorajszego.
Plik:Gazeta.JPG 03.08.2012r Kilka usprawnień:
Witajcie,
W dniu dzisiejszym tj. 03.08.2012r. wchodzi na Rawennę kilka usprawnień (owe zmiany wejdą na Toskanię o 1 dzień później):
- Survival Quest: wreszcie jest z niego jakiś pożytek. Każdy gracz, który zajął pozycję 10 lub wyższą ma prawo wybrać sobie u NPC Cahir specjalny bonus. Wielkość bonusu będzie zależna od zdobytej pozycji i tak za 1 miejsce będzie on wynosił 20%, a za ostatnie 2%. Jak łatwo można obliczyć, 1 pozycja wyżej oznaczała będzie 2% większy bonus. Bonusami będą: zwiększenie umiejętności walką: pięściami, mieczem, toporem, obuchem, walką dystansową, obroną tarczą, będzie można zwiększyć swój poziom magiczny lub poprosić o dodatek do zdobywanych punktów doświadczenia. Każdy bonus będzie obowiązywał po przelogowaniu. W momencie kiedy nasza pozycja ulegnie zmianie: również po przelogowaniu sam się zaktualizuje.
- Rzucanie przedmiotów na depot: jako, że dochodzi do mnie wiele skarg związanych z oszustwami "depotowymi", gdzie gracze zasypują położone w ich obrębie przedmioty masą innych przedmiotów, czekając na debuga postaci, wprowadziłem drobne zmiany: jeżeli ktoś dostanie debuga w depocie, zostanie wylogowany dopiero po 30 sekundach (będzie miał czas aby się ponownie zalogować i pozbierać przedmioty). Wprowadziłem również "zmęczenie" na rzucanie przedmiotów za pomocą botów. Zwykli gracze nie odczują na tym polu żadnej zmiany.
Pozdrawiam,
Ron.
Plik:Gazeta.JPG 28.07.2012r Wyniki konkursu na BH
Witam,
Nabor na BH zostal pomyslnie zakonczony, ponizej przedstawiam liste nowych osob w Obsludze:
Westearth Toskania
Kosala Toskania
Verfox Toskania
Gratuluje i zycze powodzenia.
Pozdrawiam,
Lauretta.
Plik:Gazeta.JPG 20.07.2012r Nabór na BH
Witajcie,
Ogłaszam konkurs na stanowisko BH. Zgłoszenia można wysyłać od dzisiaj (20.07.2012) do 27.07.2012 włącznie. Po tym terminie zostaną ogłoszone wyniki Konkursu.
Zasady są proste - na adres recruitment@ronit.pl wysyłacie zgłoszenie, w treści którego muszą znaleźć się takie informacje:
- Imie i Nazwisko
- Wiek (Data Urodzenia)
- Nazwa Skype
- Adres do profilu na forum (np. http://www.forum.ronots.com/user-867406.html )
- Informacje o swoich postaciach na serwerze RonOTS.com
- Jak oceniasz swoją znajomość serwera RonOTS.com w zakresie 1-10
- Coś o sobie - dlaczego to Ty masz dostać stanowisko BH
- Dodatkowe informacje o udziale w rozwoju projektu RonOTS.com
Temat zgłoszenia: [Konkurs BH][Nick (twojej głównej postaci z gry)][Nick na forum]
np. [Konkurs BH][Jeanelle][Ayumi]
Regulamin naboru:
- Osoby, które były karane za używanie nielegalnego oprogramowania w ciągu ostatnich 6 miesięcy lub posiadają aktywne ostrzeżenia nie mogą brać udziału w konkursie
- W celu wyeliminowania podszywania się pod innych - adres email, z którego wysyłasz zgłoszenie musi zgadzać się z tym, na który zarejestrowany jest Nick podany w temacie zgłoszenia
- Zgłoszenia zawierające zły temat, lub niekompletne informacje będą kasowane bez ostrzeżenia
- Wybrane osoby otrzymają BH po przeprowadzeniu pisemnej rozmowy na Skype
Zastrzegam sobie prawo do edytowania tego tematu, jak i regulaminu rekrutacji.
Pozdrawiam,
Lauretta.
Plik:Gazeta.JPG 06.07.2012r Zadanie Ostateczne - Survival Quest:
Witajcie,
Tak jak to było zapowiadane jakiś czas temu, w dniu dzisiejszym wchodzi w życie testowa wersja "Survival Questu". Został on przetestowany przez nas na tyle, na ile mógł być przetestowany, ale wymaga jeszcze pewnego dostosowania współczynników. Dlatego odpalamy go testowo na tydzień. W ciągu tego czasu będziemy dobierali współczynniki: potworków, które będą was atakowały, ich ilości oraz przedmiotów, które będą one wyrzucały (są już one ustawione, ale zapewne będą wymagały dopracowania). Po tym czasie Wasze wyniki będą zresetowane i uruchomimy wersję ostateczną tego zadania.
Survival Quest wejdzie dopiero po restarcie, najprawdopodobniej 06.07.2012r. późno w nocy.
Na czym polega zadanie?
- Udajesz się do NPC Ameros, który rezyduje w świątyni każdego większego miasta i prosisz o przeniesienie do komnaty, w której Twoja postać będzie mogła zostać poddana testowi.
- W komnacie znajdują się depozyty - trzeba w nich zostawić swój ekwipunek, inaczej nie będziemy dopuszczeni do zadania.
- Po tym procederze stajemy w specjalnie do tego wyznaczonym miejscu i pociągamy za dźwignię - trafiamy do "Pokoju Przetrwania".
- Od tej chwili atakują nas rozmaite kasty potworków, z których wypadają rozmaite (inne niż normalnie) przedmioty. Zbieramy je i staram się użyć ich tak, aby obronić się przed kolejnymi najazdami.
- Naszym zadaniem jest - przetrwać jak najdłużej. Po śmierci zostajemy przeteleportowani z powrotem do Komnaty z depozytami. Tam możemy odebrać swój normalny ekwipunek.
- Zadanie w wersji testowej można wykonywać co 30 minut, po zakończeniu testów będzie można to robić jedynie raz na x godzin (prawdopodobnie 2 razy dziennie).
Wyniki "Próby Siły"?
- Na karcie każdego gracza wypisany będzie jego wynik, który będzie ostatecznym kryterium oceny umiejętności gracza oraz siły jego postaci.
- Na stronie głównej będzie również dostępny globalny ranking.
- Po "podświetleniu" danej postaci w grze również będzie wypisany wynik "Próby Siły": ilość sekund, które przetrwaliśmy oraz miejsce w globalnym rankingu.
Bonus weekendowy:
Do każdego zdobytego punktu doświadczenia będzie przydzielony bonus w postaci 50%.
Plik:Gazeta.JPG 21.06.2012r Zapowiedź nowego zadania:
Witajcie,
Wkrótce na RonOTS pojawi się nowe zadanie. Będzie ono inne niż pozostałe zadania, ponieważ będzie można do niego wracać i osiągać coraz to lepsze wyniki. System będzie prosty: trzeba będzie jak najdłużej przetrwać w miejscu do którego zostaniemy teleportowani.
Każdy gracz będzie tam wchodził bez ekwipunku, bez plecaka. Będzie mógł korzystać tylko z tego co zdobędzie w walce (pierwsze potwory będzie musiał zabić gołymi pięściami).
Zadanie będzie dostępne od 1 poziomu, również dla graczy bez Konta Premium i zapewniam, że będzie wyzwaniem również dla najwyższych obecnie "poziomowców".
Na podstawie zdobywanych wyników przeprowadzimy ranking najsilniejszych postaci i nadamy Wam tytuły. Co będzie się z tym później wiązało? Być może wejściówki do innych tajemniczych lokacji?
Pozdrawiam,
Ron.
Plik:Gazeta.JPG 11.06.2012r Wyniku Konkursu #2 / Degradacja CM'a:
Witajcie,
Najpierw pozytywne informacje: zwycięzcą Konkursu #2 został Igi (za zdjęcie nr 8 z naszej galerii: Galeria Konkursowa #2). Otrzymuje on postać: Gustek Kox (1455poziom, ED).
Autor być może nie pokazał wielkich umiejętności graficznych, ale moim zdaniem należy się plus za scenerię oraz hasło (również zaczerpnięcie z Ewangelii Św. Marka). Pomimo zdyskwalifikowania 6ciu głosujących na to zdjęcie kont, gratuluję wygranej :)
Wyróżnienia i po 140PP otrzymują:
Rho (Zdjecie nr 11)
Upsee Daysee (Zdjecie nr 14)
Xovoy (Zdjecie nr 15)
Misiu Gqonvi (Zdjecie nr 3)
Cruciatus Saiyan (Zdjecie nr 1)
Martyna Thunderfist (Zdjecie nr 2)
Mam dla Was również smutną wiadomość. Wczorajszego dnia został na stałe zdegradowany CM Lirsen Toskania. Postanowił on wykorzystać swoją władzę i uczynić naszemu serwerowi trochę szkód. W tym celu teleportował niektórych graczy w miejsca w których ginęli i tracili ekwipunek. Ich przedmioty oraz poziomy zostały już w większości przypadków odzyskane. Przepraszam za tą sytuację. Pomimo ostrożności, logowania poczynań obsługi oraz stałego nadzoru, nie byliśmy w stanie w tym przypadku tego uniknąć. Będzie to dla nas nauczka na przyszłość, aby jeszcze skrzętniej przyglądać się tym, którzy trafiają do naszej obsługi.
Pozdrawiam,
Ron.
Plik:Gazeta.JPG 04.06.2012r Start Konkursu #2:
Witajcie,
Przez ostatnie dni zbieraliśmy tworzone przez Was grafiki mające charakter reklamujący RonOTS. Poziom graficzny prac może nie był niezwykle wysoki, ale za to pomysły na które wpadaliście (przy tworzeniu komiksów np.) rozbawił mnie w kilku przypadkach do łez :) Gratuluję :)
Do 10 czerwca 2012 roku proszę Was o oddawanie głosów na poszczególne prace poprzez klikanie na "Lubię to": Galeria Konkurs #2 (można oddawać swój głos na kilka prac). Dnia 11 czerwca 2012roku zostanie wyłoniony zwycięzca, który wygra postać: 1455 poziom, Starszego Druida. Właściciele wyróżnionych prac otrzymają po 140PP.
Wśród głosujących również zostaną wylosowane nagrody: 3x 300PP.
Powodzenia!
Ron.
Plik:Gazeta.JPG 01.06.2012r Dzień Dziecka + Konkurs!
Witajcie,
Z okazji Dnia Dziecka serdeczne życzenia ode mnie i wszystkich osób z obsługi "Rona" (dla wszystkich graczy - tych małych i całkiem dużych).
Jako, że same życzenia zwykle nie pomagają, ażeby ktoś się ucieszył, postanowiliśmy zwiększyć Wam w dniu dzisiejszym 'exprate' oraz 'lootrate', który będzie kolejny:
dla Toskanii: exprate (170x), lootrate (7x),
dla Rawenny: exprate (35x), lootrate (3x).
Przypominam o trwającej ankiecie (dot. zmian w systemie "zmęczenia" przy rzucaniu czarów): http://forum.ronots.com/showthread.php?tid=9766.
1) Zróbcie zdjęcie z jakimś hasłem reklamowym nawiązującym do RonOTS,
2) Wpiszcie w temacie: "RonOTS Konkurs #2", w treści wiadomości swój nick z gry,
3) Załączcie zdjęcie, które wykonaliście i wyślijcie e-mail na adres: jakub.czupryna@gmail.com.
Jak na razie zainteresowanie konkursem jest mizerne (mam obecnie tylko 4 grafiki), więc szansa na wygraną postaci jest dość spora. Ostateczny termin oczekiwania na zdjęcia wyznaczam na do 04.06.2012r. Ładne grafiki mogą liczyć na wyróżnienie i dodatkowe wynagrodzenie punktami PP.
Plik:Gazeta.JPG 28.05.2012r System zmęczenia / Cena PACC / Konkurs:
Witajcie,
Po weekendzie mam dla Was 3 wiadomości:
- System zmęczenia: od soboty (26 maja), od godziny ~15.00 do dnia dzisiejszego, również do tej godziny funkcjonuje zmieniony system zmęczenia po rzucaniu czarów typu: "Exevo Gran Mas Vis", "Exori Sim", "Utamo Exori". Uruchomiłem w tym temacie ankietę, dzięki której będziecie mogli głosować za którąś z zaproponowanych opcji dotyczących tegoż zmęczenia. Prosiłbym również o merytoryczne tłumaczenie swojej decyzji w tym temacie. Ilość głosów nie jest tak istotna, jak opinia osób, które będą wypowiadały się z sensem i przy okazji mają tutaj dość spory staż grania. Ilość głosów nie przesądza ostatecznego rozwiązania.
- Cena PACC: przez weekend mogliście zaobserwować, że za taką samą kwotę można było nabyć mniejszą ilość Punktów Premium. BYŁ TO BŁĄD naszego programisty, który omyłkowo przeniósł stawki z innych naszych projektów. Osoby, którym nie działają kody niech zgłaszają się do mnie na jakub.czupryna@gmail.com (napiszcie jaki otrzymaliście kod, na jakiej postaci mieliście zamiar go zużyć i podawajcie numer telefonu/adres e-mail, który posłuży do identyfikacji transakcji). Dostaniecie Punkty Premium, które Wam się należą + 10% rekompensaty.
- Nowy konkurs: jeden konkurs jest już za nami, czas uruchomić nowy. Do piątku (1 czerwca 2012roku) przysyłajcie na adres e-mail jakub.czupryna@ronit.pl swoje zdjęcia reklamujące serwer RonOTS (z jakimś nadrzędnym hasłem reklamowym, np. "RonOTS - Graj, walcz, zwyciężaj!". Może to być zarówno screenshot z gry, jak i grafika własnego autorstwa (która będzie ceniona wyżej niż zwykłe Print Screen + Ctrl + V). Każda przysłana wiadomość powinna spełniać następujące kryteria:
- Temat wiadomości musi być następujący: "RonOTS - Konkurs #2". - W wiadomości musi być podana nazwa postaci, którą gracie na RonOTS i której w razie czego przekazać nagrodę. - Zdjęcie musi być dobrej jakości (rozdzielczość co najmniej 1024x768), nie może być na nim widać żadnych ikonek, pasków zadań, rozmów z gadu-gadu.
Z nadesłanych zdjęć wybiorę 10-15 najlepszych, które trafią do naszej galerii na Facebook'u, po czym poproszę graczy o głosowanie na najlepsze z nich. Osoba, która zbierze najwięcej głosów w przeciągu kolejnych 3-ech dni, wygra postać o nazwie "Gustek Kox", 1455 poziom Starszego Druida.
Z pozdrowieniami,
Ron.
Plik:Gazeta.JPG 25.05.2012r Weekandowy Event + wyniki konkursu nr 1:
Witajcie raz jeszcze,
Jako, że wciąż nie ustaje fala oburzenia związana z wprowadzonym niedawno balansem, postanowiłem urządzić w weekend mały "event", aby sprawdzić czy rzeczywiście ma to taki wpływ na grywalność na serwerze.
W dniach 26 maja - 27 maja tego roku będzie przywrócony dawny czas "zmęczenia" po użyciu przez magów czarów typu "Wielka Eksplozja" (tzn. 2 sekundy), z jednoczesnym nałożeniem "zmęczenia" na czar "Leczenia", również 2 sekundy.
Po tym wydarzeniu uruchomię Ankietę, w której oczekiwałbym rzetelnego uzasadnienia Waszych wyborów. Serwer jest dla was, dlatego obiecuję, że na pewno wezmę Wasze zdania pod uwagę, jeżeli tylko będą reprezentowały jakiś poziom merytoryczny. Graczy, którzy przyjdą sobie pobluzgać będę banował od razu i ostrzegam, że będą to długie bany.
Pozdrawiam,
Ron.
@Konkurs nr 1 zakończony:
"Wszem i wobec ogłaszam zakończenie konkursu nr 1! Nie wnikam w to kto jakimi sposobami zdobywał znaczniki "Lubię to". Prawda jest taka, że pewne osoby wykonały nieco więcej pracy niż pozostałe przy agitowaniu do głosowania i to jest tutaj podstawą do wyłonienia zwycięzcy. Jeżeli chodzi o aspekt "artystyczny" (jeżeli mogę to tak nazwać), to chciałbym nagrodzić 200-oma punktami PP użytkowników:
- Daniel Janas (proszę o kontakt i podanie nick'u)
- Mateusz Krzyżański
Których prace wymagały nieco więcej niż tylko zrobienie zdjęcia telefonem lub screenshot'a i wklejenie na FB.
Chciałbym również nagrodzić osobę, która była o włos od zwycięstwa: Piotr Kozierkiewicz.
A teraz czas na ogłoszenie zwycięzcy konkursu. Chciałbym złożyć serdeczne gratulacje dla użytkownika: Jakub Nowacki, który wygrywa postać Lord Assassin (1427poziom, Elitarny Wojownik)! Gratuluję i zapraszam do kolejnych konkursów!"
http://www.facebook.com/events/232376226876737/
Plik:Gazeta.JPG 21.05.2012r Postać do wygrania!
Witajcie Drodzy Gracze!,
Chcę poinformować Was o rozpoczęciu pierwszego w historii RonOTS - Facebook'owego konkursu, który pomoże Nam w promocji serwera, a Was samych nagrodzi postacią "Lord Assassin" (1427 poziom, Elitarnego Wojownika).
Zasady:
Każdy użytkownik ma prawo opublikować w profilu RonOTS 1 zdjęcie promujące serwer (może to być ciekawy screen z gry lub jakaś stworzona przez nas grafika nawiązująca do gry). Zdjęcie nie może zawierać wulgarnych, obraźliwych treści lub posiadać jakichkolwiek innych, negatywnych przekazów. Ma być możliwie jak najbardziej pozytywne :)
Aby zdjęcie kwalifikowało się do oceny musi być pod nim podpis:
"RonOTS Konkurs #1 - http://www.ronots.com/
(Nazwa postaci / Nazwa serwera)" <- Będzie pomocne, ale nie jest konieczne.
Terminy:
Rozpoczęcie konkursu: 21.05.2012r. (poniedziałek), godzina 12.00,
Zakończenie konkusu: 25.05.2012r. (piątek), godzina 12.00.
Kto wygrywa:
Osoba, która w dniu zakończenia konkursu tj. 25 maja 2012 roku o godzinie 12.00 będzie miała jak największą ilość kliknięć "Lubię to".
Nagroda:
Postać Lord Assassin (1427 poziom, Elitary Wojownik)
Link:
http://www.facebook.com/events/232376226876737/
Życzymy powodzenia i zapraszamy do wzięcia udziału w konkursie
Plik:Gazeta.JPG 27.04.2012r Uaktualnienie - Nowe Oblicze Atlantydy :
Drodzy gracze chcielibyśmy poinformować Was, że na serwerze Rawenna i Toskania zostaje wprowadzone uaktualnienie, w którym udostępniamy dla Was nowe oblicze Atlantydy a także wszystkie jej podwodne skarby.
Więcej informacji o zatopionym mieście znajdziecie: TUTAJ.
Aby odkryć podwodny świat wystarczy uruchomić posiadanego klienta poprzez updater lub ściągnąć klienta z podanego poniżej linku:
Wszystkim życzymy owocnych polowań oraz miłej gry!
Plik:Gazeta.JPG 21.04.2012r Zatopione Miasto
Bezgwiezdne niebo zasnute chmurami zwiastowało sztorm. Rzęsisty deszcz spływał strumieniami na ziemię... Ludzie pochowali się w swoich domach, a ulice miasta pustoszały. Szyld tawerny niebezpiecznie chybotał się na wietrze; Światło małej ulicznej latarenki migotało słabym płomieniem.
Pomimo okropnej nawałnicy nadmorska tawerna była bardzo zatłoczona, a marynarze doniośle prowadzili dyskusję.
- Przez ten piekielny sztorm coraz mniej ludzi ma odwagę wypływać na pełne morze! - krzyknął Jack trzymając w dłoni na wpół pustą butelkę rumu.
- Cholera jasna! W mojej sakwie jest coraz mniej złotych monet - dodał z oburzeniem bluzgając pod nosem.
- Jack przyjacielu. Uspokój się. Dzisiaj wypiłeś już dość rumu. - oznajmił August, próbując usadzić Jacka na odrapanej ławie.
- Jak mam być spokojnym, skoro to przeklęte morze płata nam takie figle! - ponownie zagrzmiał Jack chwiejnym krokiem zmierzając do drzwi.
- Mało powiedziane kamracie, tylu marynarzy nie wróciło ze swych podróży. Chwila, chwila... Dokąd Ty idziesz? - barman rzucił w jego kierunku gniewne spojrzenie.
- Mam zamiar raz na zawsze pokazać tym wzburzonym falom... - wybełkotał Jack pod nosem i naparł całym ciałem na drzwi tawerny.
Jack z łoskotem przewrócił się na progu a chłodna morska bryza wdarła się do wnętrza przytulnej tawerny. Pomruki podchmielonych marynarzy znacznie przycichły. Barman wraz z Augustem szybkim krokiem podbiegli do swojego towarzysza.
- Jack, chyba najlepszym rozwiązaniem będzie jak zaprowadzę Cię do domu. - oznajmił August.
- Poradzisz sobie? - spytał barman.
- Tak, a Ty lepiej wracaj do tawerny. - rzucił w kierunku zamykających się drzwi.
August, biorąc przyjaciela pod ramię, zaczął przedzierać się przez portową dzielnicę walcząc z nasilającym się deszczem. Nad morskim brzegiem unosiła się złowrogo gęsta, srebrzysta mgła.
- Rozgniewaliście Posejdona! - donośny głos odbił się echem pomiędzy statkami w przystani.
Przestraszony August złapał mocniej swojego przyjaciela, rozglądając się za kimś, kto wykrzyknął te słowa. Brak jego odwagi nie pozwolił mu na wydobycie z siebie jakiegokolwiek słowa.
- Wszyscy za to odpokutujecie, a my Trytony będziemy pławić się w chwale przed naszym Bogiem. - głos zabrzmiał po raz ostatni,
wiatr ucichł, a mgła jakby się rozpłynęła.
August jęknął cicho pod nosem przyspieszając tempa.
- Jack, obawiam sie, ze grozi nam niebezpieczeństwo... - powiedział cicho August potrząsając przyjacielem.
Nie dostrzegł on nawet tego, że marynarz od dłuższego czasu był nieprzytomny...
- Nie mam najmniejszego zamiaru wypływać w morze, szczególnie kiedy na pokładzie znajdą się niewinni ludzie... - bąknął August sam do siebie.
---------------- Już za kilka dni Atlantyda stanie dla Was Otworem! ----------------
- Odkryj jak wzburzone morze na nowo odrodziło się do życia, przepiękne koralowce a także rozmaite podwodne rośliny okryły nagie morskie dno!
- Spotkaj w morskich głębinach krwiożercze rekiny a także rażące prądem płaszczki, które na dobre zasiedliły się w podwodnych jaskiniach!
- Odnajdź zatopione miasto zwane Atlantydą, które spoczęło na dnie morza w zamierzchłych czasach, kiedy Bogowie rządzili naszym światem!
- Walcz z podwodnymi kreaturami, które spróbują powstrzymać Cię przed wtargnięciem za mury Atlantydy!
- Wtargnij do Pałacu Posejdona i zdobądź skarb, który rozsiany jest po całym podwodnym zamku!
- Zmierz się z Trytonami i Momanami; potężną magiczną strażą Boga Mórz!
- Zdobądź nowe przedmioty i odkrywaj ich właściwości dzięki którym poznawanie Atlantydy nabierze zupełnie innego charakteru!
---------------- Nie zwlekajcie i już dzisiaj przygotujcie się na pasjonującą podróż do głębi oceanu! ----------------
Plik:Gazeta.JPG 07.04.2012r Wielkanoc:
Witajcie,
Ostatnimi czasy na RonOTS dużo się dzieje. Tuż przed samymi Świętami Wielkiejnocy zostało wprowadzone Uaktualnienie Wiosenne 2012, o którym można przeczytać TUTAJ, a dzisiaj mamy dla Was kolejny , mały prezent.
Od dnia jutrzejszego na mapie pojawią się inwazje "Easter Bunny", który będzie wyrzucał wiele różnych, ciekawych przedmiotów. Próbujcie go odnaleźć za pomocą czaru poszukiwania "exiva".
W imieniu całej ekipy tworzącej serwer chciałbym Wam zgłosić życzenia wszystkiego najlepszego. Zdrowych i spokojnych Świąt Wielkiejnocy.
Z poważaniem, Ron.
Plik:Gazeta.JPG 06.04.2012r Wiosenne Uaktualnienie 2012:
Drodzy Gracze!
Drodzy gracze!
Już w połowie marca będziecie mogli odkrywać nieznane tereny, walczyć w podwodnych krainach z magicznymi potworami, stawić czoło bogom oceanu w zaginionym mieście Atlantyda! To wszystko już w Wiosennym Uaktualnieniu 2012:
Odkryj nowy świat w czeluściach oceanu.
Poznaj władające nim moce i stań się jego częścią.
Zdobądź przychylność wodnych bogów.
Bądź ich wojownikiem a zostaniesz obdarzony morskimi skarbami!
Lista zmian wchodzących w Wiosennym Uaktualnieniu:
- Nowe podwodne lokacje.
- Główne zadanie fabularne.
- Ciekawe eq dla każdej z profesji.
- Dodatkowe mniejsze zadania ( taski ).
- Mini rookgard update.
- Nowe potwory dla mniejszych i większych leveli.
- Większa ilość dostępnych mountów.
- Nowa oferta handlarzy.
Plik:Gazeta.JPG 05.04.2012r Ostatnie przygotowania:
Witajcie Drodzy Gracze,
Jako, że na serwerze Testowym trwają ostatnie przygotowania (usuwamy zejścia/wejścia, które nie działają lub przenoszą w złe miejsca oraz błędy niektórych NPC Questowych), postanowiliśmy przesunąć datę wprowadzenia Uaktualnienia na:
Żeby nasi gracze zbytnio się na nas nie poobrażali, zwiększamy na cały dzień exprate o +50%. Zapraszamy już jutro na zupełnie innego 'Rona'.
Z poważaniem, Ron.
Plik:Gazeta.JPG 02.04.2012r Publiczny Test Serwer #2:
Witajcie,
Zgodnie z naszymi zamierzeniami - wczoraj o 12:00 zostały wyłączone testowe serwery. Osoby, które znalazly się na liście 5 najlepszych graczy zostały poinformowane o tym e-mailownie. Prosimy o zapoznanie się z wiadomością oraz jak najszybszą odpowiedź.
Jednocześnie chciałbym ogłosić dwie informacje, które zapewne ucieszą wielu graczy.
1. Termin Uaktualnienia:
Finalnie Wiosenne Uaktualnienie 2012 zostanie wprowadzony już 5 kwietnia o godzinie 12:00, czyli przed samymi Świętami!
2. Dalsze testy. Do samego Uaktualnienia będziecie mogli testować zmiany na specjalnym serwerze testowym. Znajdą się na nim wszystkie postacie z danego projektu, a 'współczynnik doświadczenia' zostanie wyrównany do x200. Serwer już ruszył.
- Opis nowych lokacji, zadań, potworków, przedmiotów znajdziecie w tym temacie: UAKTUALNIENIE WIOSENNE 2012
- Oprócz tego zaprezentujemy wam długo oczekiwany BALANS PROFESJI.
- I uwaga! Wielka niespodzianka: PIERWSZY W HISTORII OTS QUEST MUZYCZNY: ZADANIE MUZYCZNE (MEDLEY QUEST)
Aby zalogować się na ten serwer, należy pobrać klient (link poniżej) oraz zalogować się tak, jak na normalny serwer.
3. Błędy na test serwerze
Wszelkie błędy związane z testowym serwerem należy zgłaszać w dziale BŁĘDY UPDATE
Zachęcam do testowania.
Plik:Gazeta.JPG 13.03.2012r Dzień Kobiet:
Witajcie,
Z okazji Dnia Kobiet zjawił się w naszej krainie tajemniczy nieznajomy o nazwie Darden. Nikt nie wie skąd jest - sam mówi o sobie, że pochodzi z odległej krainy, ale ponoć dla wszystkich graczy płci pięknej przyniósł tajemnicze podarunki.
Nikt nie wie czy to pułapka, czy rzeczywiście ma ze sobą coś interesującego. Do godziny 0:00 dnia dzisiejszego macie czas aby się o tym przekonać.
Z życzeniami miłego dnia dla wszystkich kobiet, Ron.
Plik:Gazeta.JPG 03.02.2012r Weekend Bota:
Witajcie,
Zapewne wielu z Was zainteresuje temat tego news'a. My, ludzie, którzy zwalczamy używanie niedozwolonych narzędzi i nawołujemy do gry typu 'fair play' piszemy takie dziwne rzeczy.
Otóż, drodzy gracze, nasza taktyka działania nie zmienia się. Chcieliśmy wszystkich graczy uspokoić, ponieważ RonOTS oraz Swordia nadal pozostaną miejscami, w którtych nie będziemy akceptowali tego typu gry. Odstępstwem od tej reguły będzie jednak ten weekend (04.02.2012r. - 05.02.2012r.) w którym używanie bota będzie dozwolone.
Jaki jest haczyk?
Będzie można używać jedynie bota zaimplementowanego w kliencie Ron Client. Osoby grające na tym kliencie nie będą podlegały sprawdzeniom Członków Obsługi jak i systemu Confirm, pozostali gracze - normalnie, po staremu.
Jaki jest cel takiego działania?
- Przetestowanie funkcjonalności naszego bota oraz wychwycenie wszystkich jego błędów.
- Zachęcenie do używania RonClient'a oraz jego bota w ramach projektu RonClassic lub innych serwerów OTS (na których używanie bota jest dozwolone).
Linki:
- Najnowszą wersję klienta RonClient można zawsze ściągnąć ze strony: http://client.ronit.pl
- Poradnik jak korzystać z bota w ramach RonClient znajduje się: TUTAJ
- Krótki film prezentujący możliwość bota znajduje się: TUTAJ
Plik:Gazeta.JPG 20.05.2011r Dzień Dziecka!
Witajcie Drodzy Gracze! Na naszych serwerach grają osoby w różnym przedziale wiekowym, z tego też powodu część z Was może już nie czuć tego jakoby 1 czerwca był dla nich powodem do świętowania. My jednak postanowiliśmy na to nie zważać i dać możliwość wszystkim naszym graczom (bez względu na wiek i aktualny status) wygrania punktów PP oraz specjalnych, unikalnych przedmiotów z dopiskiem "Dzien dziecka 2011". Wiecej w Dzień Dziecka 2011
Plik:Gazeta.JPG 20.05.2011r Konta nagrodzone koszulką Ronots
Witajcie.
Wybraliśmy pierwsze konta Graczy, które nagrodzimy koszulką Ronots. Wszystkich nagrodzonych proszę o wysłanie e-maila na adres koszulki@ronit.pl
z imieniem i nazwiskiem, adresem zamieszkania (Miasto, ulica, numer domu/mieszkania i kod pocztowy) jak i rozmiarem koszulki
(S, M, L, XL, XXL), temat e-maila musi zawierać nazwę Twojego konta a e-mail musi być wysłany z adresu poczty zwycięskiego konta. Wiecej w Koszulki Ronots'a
Plik:Gazeta.JPG 10.05.2011 Koszulki Serwerowe
Jako, że pogoda na dworze robi się coraz lepsza: słońce przygrzewa i zachęca nas do wybywania na zewnątrz w celu zaczerpnięcia świeżego powietrza, postanowiliśmy rozdać naszym graczom coś stosownego na taką okazję. Wiecej na: Koszulki lub Koszulki
Plik:Gazeta.JPG 03.05.2011 Rekrutacja Obslugi
Krwawy Squit
Witajcie,
Mam miłą wiadomość dla tych, którzy są zainteresowani naborem. Rekrutacja Obsługi została otwarta!
Na początek postaram się opisać co nieco tą funkcję.
Więcej informacji znajdziecie tutaj: Nabór BH oraz Rekrutacja
Plik:Gazeta.JPG 23.04.2011 Wiosenny Update 2011!
To pierwsze tegoroczne update wraz z którym doszło klika nowych ciekawych miejsc, potworów, kilkanaście Wierzchowców oraz wiele innych. Więcej informacji znajdziecie tutaj: Wiosenny Update 8.70.