Demodras: Różnice pomiędzy wersjami

Z RonWiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
m
Linia 18: Linia 18:
  
 
'''Styl walki:''' Walczy w zwarciu.
 
'''Styl walki:''' Walczy w zwarciu.
 +
 +
'''Atakuje z:'''
  
 
'''Łup:'''  0-4 [[Platynowa Moneta|Platynowych Monet]] 100%, [[Plecak]] 100%, 0-5 [[Smocze Mięso|Smoczych Mięs]] 100%, 0-2 [[Zielony Muchomor]] 36.666%, [[Ognisty Miecz]] 14.287%, 0-4 [[Szafir|Szafirów]] 12.222%, [[Złoty Kubek]] 12.181%, <br>0-2 [[Szmaragd|Szmaragdów]] 8.333%, [[Ognisty Miecz]] 7.888%, [[Rzymska Tarcza]] 7.333%, [[Królewski Hełm]] 1.888%, [[Zbroja Ze Smoczych Łusek]] 1.033%, [[Elficki Hełm]] 0.833%, [[Niebiańska Tarcza]] 0.3%
 
'''Łup:'''  0-4 [[Platynowa Moneta|Platynowych Monet]] 100%, [[Plecak]] 100%, 0-5 [[Smocze Mięso|Smoczych Mięs]] 100%, 0-2 [[Zielony Muchomor]] 36.666%, [[Ognisty Miecz]] 14.287%, 0-4 [[Szafir|Szafirów]] 12.222%, [[Złoty Kubek]] 12.181%, <br>0-2 [[Szmaragd|Szmaragdów]] 8.333%, [[Ognisty Miecz]] 7.888%, [[Rzymska Tarcza]] 7.333%, [[Królewski Hełm]] 1.888%, [[Zbroja Ze Smoczych Łusek]] 1.033%, [[Elficki Hełm]] 0.833%, [[Niebiańska Tarcza]] 0.3%

Wersja z 20:01, 2 sie 2010

Czerwony Smok.gif

Nazwa:

  • Polska: Demondras
  • Angielska: Demondras

Punkty Życia: 4000

Punkty Doświadczenia: 4000

Wrażliwy na: Ice.gif10%

Częściowo odporny na: Brak.

Odporny na: Niewidzialność.gifFire.gifPoison.gifEarth.gif

Zbroja/Obrona: 150/220

Styl walki: Walczy w zwarciu.

Atakuje z:

Łup: 0-4 Platynowych Monet 100%, Plecak 100%, 0-5 Smoczych Mięs 100%, 0-2 Zielony Muchomor 36.666%, Ognisty Miecz 14.287%, 0-4 Szafirów 12.222%, Złoty Kubek 12.181%,
0-2 Szmaragdów 8.333%, Ognisty Miecz 7.888%, Rzymska Tarcza 7.333%, Królewski Hełm 1.888%, Zbroja Ze Smoczych Łusek 1.033%, Elficki Hełm 0.833%, Niebiańska Tarcza 0.3%

Występowanie:

Taktyka:

Opis: Jest to Boss Smoków, wygląda tak samo jak Smoczy Lord.Ten Boss maści smoków, jest niepowtarzalnie najsilniejszy z tej rasy potworów. Już na początku trzeba pamiętać, że jest odporny na ogień, truciznę i widzi osoby pod przykryciem niewidzialności. Najlepszą taktyką będzie zabranie wysokopoziomowego blokera. Magowie mogą oczywiście bić z run ofensywnych jak i z czarów spontanicznych typu Energy Wave, a paladyni z dystansu. Jeśli chodzi o rycerza to powinien mieć nieprzeciętne skille, jak i poziom doświadczenia, poprzez co będzie używał czaru Fierce Berserka i walkę w zwarciu.

Edytowane przez Divine Angel

Opis by Jasiek