Hydrze Zarośla: Różnice pomiędzy wersjami

Z RonWiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
Linia 18: Linia 18:
 
[[Grafika:Olbrzymi Ptak.gif]] [[Ogromny Ptak]]
 
[[Grafika:Olbrzymi Ptak.gif]] [[Ogromny Ptak]]
 
[[Grafika:Skunks.gif]] [[Skunks]]
 
[[Grafika:Skunks.gif]] [[Skunks]]
[[Grafika:Carniphila.gif]] [[Ogromna Roślina]]
+
[[Grafika:Ogromna Roślina.gif]] [[Ogromna Roślina]]
 
[[Grafika:Wasp.gif]] [[Osa]]
 
[[Grafika:Wasp.gif]] [[Osa]]
 
[[Grafika:Butterfly.gif]] [[Motyl]]
 
[[Grafika:Butterfly.gif]] [[Motyl]]
Linia 73: Linia 73:
 
     | align="center" width="%" | '''[[Grafika:Niewidzialność.gif]]'''
 
     | align="center" width="%" | '''[[Grafika:Niewidzialność.gif]]'''
 
|- bgcolor="white"
 
|- bgcolor="white"
     | align="center" width="%" | '''[[Grafika:Carniphila.gif]]'''
+
     | align="center" width="%" | '''[[Grafika:Ogromna Roślina.gif]]'''
 
     | align="center" width="%" | '''[[Ogromna Roślina]]'''
 
     | align="center" width="%" | '''[[Ogromna Roślina]]'''
 
     | align="center" width="%" | '''5 (+/- 30%)'''
 
     | align="center" width="%" | '''5 (+/- 30%)'''

Wersja z 22:58, 1 mar 2010

Miejsce: Zarośla Hydr znajdują się na północy Dżungli. Aby się tam dostać trzeba wspiąć się po górach, a następnie poszukać zejścia, które ukryte jest wśród drzew.


Droga: Aby dostać się do Zarośli Hydr należy udać się zgodnie z mapą:

Hydrze Zarośla.png

W miejscach oznaczonych czerwonymi kropkami należy użyć czaru ,,Exani Hur Up".

Potwory: W drodze do Hydrzych Zarośli spotkamy stworzenia takie jak:

Plik:Parrot.gif Papuga Borsuk.gif Borsuk Tygrys.gif Tygrys Plik:Spit Nettle.gif Złowieszcza Pokrzywa Plik:Bug.gif Żuk Stonoga.gif Stonoga Plik:Olbrzymi Ptak.gif Ogromny Ptak Skunks.gif Skunks Ogromna Roślina.gif Ogromna Roślina Plik:Wasp.gif Osa Butterfly.gif Motyl Plik:Cave Rat.gif Olbrzymi Szczur Plik:Slime.gif Szlam

Gdy już uda nam się wejść na górę zobaczymy gniazda Hydra.gif Hydr.

Resp Hydrze Zarośla.PNG

Tabela doświadczenia:

Wygląd Nazwa Doświadczenie Życie Wrażliwość: Odporność
Częściowa Całkowita
Butterfly.gif Motyl Brak. 2 (+/- 30%) Niewidzialność.gifParaliż.gif
Borsuk.gif Borsuk Brak. 20 (+/- 30%) Niewidzialność.gif
Skunks.gif Skunks Brak. 20 (+/- 30%) Niewidzialność.gif
Ogromna Roślina.gif Ogromna Roślina 5 (+/- 30%) 20 (+/- 30%) Niewidzialność.gif
Plik:Parrot.gif Papuga Brak. 25 (+/- 30%) Niewidzialność.gifParaliż.gif
Plik:Bug.gif Żuk 18 (+/- 30%) 29 (+/- 30%) Niewidzialność.gif
Plik:Cave Rat.gif Olbrzymi Szczur 10(+/- 30%) 30 (+/- 30%) Niewidzialność.gif
Plik:Wasp.gif Osa 24 (+/- 30%) 35 (+/- 30%) Niewidzialność.gif
Stonoga.gif Stonoga 34 (+/- 30%) 70 (+/- 30% Niewidzialność.gifParaliż.gif
Tygrys.gif Tygrys 40 (+/- 30%) 70 (+/- 30% Niewidzialność.gifParaliż.gif
Plik:Slime.gif Szlam 160 (+/- 30%) 150 (+/- 30%) Niewidzialność.gifPoison.gif
Plik:Spit Nettle.gif Złowieszcza Pokrzywa 25 (+/- 30%) 150 (+/- 30%) Niewidzialność.gifParaliż.gif
Plik:Olbrzymi Ptak.gif Ogromny Ptak 150 (+/- 30% 300 (+/- 30% Niewidzialność.gifParaliż.gif
Hydra.gif Hydra 2100 (+/- 30%) 2250 (+/- 30%) Energy.gif10% Ice.gifNiewidzialność.gifParaliż.gifEarth.gifPoison.gifHoly.gif

Opis ogólny:

Trójgłowe potwory władają zaawansowaną magią; potrafią sparaliżować przeciwnika, a także się uleczyć. Początkujący wojownik nie powinien w pojedynkę stawać przeciwko potworowi gdyż może to dla niego skończyć się śmiercią natomiast Magowie i Paladyni powinni w walce trzymać się jak najdalej od atakujących głów.

Stworzone przez Divine Angel