Magiczne Ruiny: Różnice pomiędzy wersjami

Z RonWiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
Linia 138: Linia 138:
  
 
'''Ogólny opis:''' Czarnoksiężnicy to jedni z potężniejszych magów doskonale władają ogniem i energią jednak że posiadają swoje słabe punkty, które dobrze potrafią wykorzystać Paladyni oraz profesje magiczne. Rycerze w pojedynkę powinni trzymać się od nich jak najdalej. Każdy gracz posiada swoje unikatowe techniki oraz umiejętności, dlatego też na własną rękę i w odpowiednim czasie powinien zapolować na Czarnoksiężników.
 
'''Ogólny opis:''' Czarnoksiężnicy to jedni z potężniejszych magów doskonale władają ogniem i energią jednak że posiadają swoje słabe punkty, które dobrze potrafią wykorzystać Paladyni oraz profesje magiczne. Rycerze w pojedynkę powinni trzymać się od nich jak najdalej. Każdy gracz posiada swoje unikatowe techniki oraz umiejętności, dlatego też na własną rękę i w odpowiednim czasie powinien zapolować na Czarnoksiężników.
 
<small>Stworzone przez [[Divine Angel]]</small>
 

Wersja z 22:13, 20 kwi 2012

Miejsce: Magiczne Ruiny znajdują się pod zamkiem, który pilnowany jest przez Bandytów i Czarnych Rycerzy. Aby się do nich dostać musimy przejść przez zamek oraz odszukać wejścia do podziemnych korytarzy.

Droga: Aby dostać się do zamku trzeba przemierzyć długą drogę:

Dojście Do Zamku Na Premium.PNG

Po wyjściu z podziemi znajdziemy się na wyspie, na której wznosi się kamienny zamek. Należy zejść do podziemi tego zamku tak jak jest to pokazane na mapie.

Droga Do Magicznych Ruin.PNG

Potwory: Zamek zamieszkują:

Amazonka.gifAmazonki Łowca.gifŁowcy Czarownica.gifCzarownice Bandit.gifBandyci Bandit.gifDzicy Wojownicy Walkiria.gifWalkirie Assassin.gifZabójcy Bandit.gifPrzemytnicy Black Knight.gifCzarni Rycerze

Gdy już przejdziemy przez ciemne, kręte korytarze dojdziemy do Magicznych Ruin, w których spotkamy Czarnoksiężnik.gifCzarnoksiężników oraz Starszy Czarnoksiężnik.gifStarszego Czarnoksiężnika

Resp Magiczne Ruiny.PNG

Tabela doświadczenia:

Wygląd Nazwa Doświadczenie Życie Wrażliwość: Odporność
Częściowa Całkowita
Amazonka.gif Amazonka 60 (+/- 30%) 110 (+/- 30%) Niewidzialność.gif
Bandit.gif Bandyta 55 (+/- 30%) 120 (+/- 30%) Niewidzialność.gif
Bandit.gif Dziki Wojownik 55 (+/- 30%) 120 (+/- 30%) Niewidzialność.gif
Bandit.gif Przemytnik 55 (+/- 30%) 120 (+/- 30%) Niewidzialność.gif
Łowca.gif Łowca 150 (+/- 30%) 150 (+/- 30%) Niewidzialność.gifPoison.gif
Walkiria.gif Walkiria 85 (+/- 30%) 190 (+/- 30%) Niewidzialność.gif
Czarownica.gif Czarownica 120 (+/- 30% 300 (+/- 30% Niewidzialność.gifEnergy.gifParaliż.gif
Assassin.gif Zabójca 700 (+/- 30%) 900 (+/- 30%) Earth.gif10% Niewidzialność.gif Energy.gifFire.gif Poison.gifParaliż.gifHoly.gif
Black Knight.gif Czarny Rycerz 1600 (+/- 30%) 1800 (+/- 30%) Niewidzialność.gifEnergy.gifFire.gifPoison.gifParaliż.gif
Czarnoksiężnik.gif Czarnoksiężnik 4000 (+/- 30%) 3500 (+/- 30%) Earth.gif10% Physical.gif6% Niewidzialność.gifParaliż.gifFire.gifEnergy.gifIce.gifPoison.gifHoly.gif
Starszy Czarnoksiężnik.gif Starszy Czarnoksiężnik 18000 (+/- 30%) 10000 (+/- 30%) Niewidzialność.gifEnergy.gifFire.gifPoison.gifParaliż.gif
Ogólny opis: Czarnoksiężnicy to jedni z potężniejszych magów doskonale władają ogniem i energią jednak że posiadają swoje słabe punkty, które dobrze potrafią wykorzystać Paladyni oraz profesje magiczne. Rycerze w pojedynkę powinni trzymać się od nich jak najdalej. Każdy gracz posiada swoje unikatowe techniki oraz umiejętności, dlatego też na własną rękę i w odpowiednim czasie powinien zapolować na Czarnoksiężników.