Pirat Kapitan: Różnice pomiędzy wersjami

Z RonWiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
Linia 18: Linia 18:
  
 
'''Styl walki:''' Walczy w zwarciu. Ucieka gdy ma 5 punktów życia.
 
'''Styl walki:''' Walczy w zwarciu. Ucieka gdy ma 5 punktów życia.
 +
 +
'''Atakuje z:'''
  
 
'''Łup:''' 0-30 [[Złota Moneta|Złotych Monet]] 100%, [[Worek]] 100%, 0-25 [[Złota Moneta|Złotych Monet]] 70%, 0-3 [[Biały Muchomor|Białych Muchomorów]] 33.333%, [[Bitewny Młot]] 15.333%, [[Łuskowa Zbroja]] 10%, [[Bitewna Tarcza]] 4.666%, [[Stalowy Hełm]] 4%, [[Bojowy Topór]] 3%, 0-2 [[Ametyst|Ametystów]] 2%, [[Wężowa Laska]] 1.666%, [[Halabarda]] 1.666%, [[Pierścień Umiejętności]] (Topór) 0.5%
 
'''Łup:''' 0-30 [[Złota Moneta|Złotych Monet]] 100%, [[Worek]] 100%, 0-25 [[Złota Moneta|Złotych Monet]] 70%, 0-3 [[Biały Muchomor|Białych Muchomorów]] 33.333%, [[Bitewny Młot]] 15.333%, [[Łuskowa Zbroja]] 10%, [[Bitewna Tarcza]] 4.666%, [[Stalowy Hełm]] 4%, [[Bojowy Topór]] 3%, 0-2 [[Ametyst|Ametystów]] 2%, [[Wężowa Laska]] 1.666%, [[Halabarda]] 1.666%, [[Pierścień Umiejętności]] (Topór) 0.5%

Wersja z 10:28, 2 sie 2010

Pirat Kapitan.gif

Nazwa:

  • Polska: Pirat Kapitan
  • Angielska: Pirate Corsair

Punkty Życia: 500

Punkty Doświadczenia: 450

Wrażliwy na: Energy.gif30%

Częściowo odporny na: Brak.

Odporny na: Niewidzialność.gif

Zbroja/Obrona: 100/120

Styl walki: Walczy w zwarciu. Ucieka gdy ma 5 punktów życia.

Atakuje z:

Łup: 0-30 Złotych Monet 100%, Worek 100%, 0-25 Złotych Monet 70%, 0-3 Białych Muchomorów 33.333%, Bitewny Młot 15.333%, Łuskowa Zbroja 10%, Bitewna Tarcza 4.666%, Stalowy Hełm 4%, Bojowy Topór 3%, 0-2 Ametystów 2%, Wężowa Laska 1.666%, Halabarda 1.666%, Pierścień Umiejętności (Topór) 0.5%

Występowanie:

Taktyka:

Opis: Piraccy Kapitanowie jak sama nazwa wskazuję są liderami wśród piratów. Możliwość dowodzenia statkami, jak i władza nad podwładnymi jest dla wielu celem, który muszą zdobyć za wszelką cenę. Ilość miejsc na to stanowisko jest bardzo mała, a chętnych ciągle przybywa. Z tego powodu posada ta ma także wady. Jest wielu śmiałków, którzy podstępnie wyczekują chwilę najmniejszej uwagi Kapitana, a następnie atakują w celu zabicia przełożonego i zdobycia jego posady. Nie można jednak zapomnieć, że aby wspiąć się na ten poziom trzeba być zupełnie bezlitosnym i przebiegłym. Cechy te sprawiają, że w podziwie tylko nieliczne osobniki próbują szczęścia w zamachach na dowódców.

Edytowane przez Divine Angel

Opis dodany przez Wojtas