Podwodny Świat Magów: Różnice pomiędzy wersjami

Z RonWiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
 
Linia 11: Linia 11:
 
'''Potwory:'''
 
'''Potwory:'''
 
W drodze do Podwodnego Świata Magów spotkamy potwory takie jak:  
 
W drodze do Podwodnego Świata Magów spotkamy potwory takie jak:  
[[Grafika:Ghost.gif‎]][[Duch|Duchy]]
+
[[Grafika:Duch.gif‎]][[Duch|Duchy]]
  
 
Gdy już dotrzemy do podwodnego świata będziemy musieli walczyć z  
 
Gdy już dotrzemy do podwodnego świata będziemy musieli walczyć z  
Linia 38: Linia 38:
 
     | align="center" width="%" | '''''Całkowita'''''
 
     | align="center" width="%" | '''''Całkowita'''''
 
|- bgcolor="white"
 
|- bgcolor="white"
     | align="center" width="%" | '''[[Grafika:Ghost.gif‎]]'''
+
     | align="center" width="%" | '''[[Grafika:Duch.gif‎]]'''
 
     | align="center" width="%" | '''[[Duch]]'''
 
     | align="center" width="%" | '''[[Duch]]'''
 
     | align="center" width="%" | '''120 (+/- 30%)'''
 
     | align="center" width="%" | '''120 (+/- 30%)'''

Aktualna wersja na dzień 18:38, 4 mar 2010

Miejsce: Podwodny Świat Magów rozciąga się pod wrakiem opuszczonego statku.

Droga: Aby dostać się do Podwodnego Świata Magów należy podążać zgodnie z mapką:

Zaczynamy na statku Yanta Ore

Droga Do Podwodnego Świata Magów.PNG

  • Błękitną kropką oznaczony został teleport na wieży.

Potwory: W drodze do Podwodnego Świata Magów spotkamy potwory takie jak: Duch.gifDuchy

Gdy już dotrzemy do podwodnego świata będziemy musieli walczyć z Mag Wody.gifMagami Wody

Resp Podwodny Świat Magów.PNG

Tabela doświadczenia:

Wygląd Nazwa Doświadczenie Życie Wrażliwość: Odporność
Częściowa Całkowita
Duch.gif Duch 120 (+/- 30%) 150 (+/- 30%) Niewidzialność.gifParaliż.gifPhysical.gifDeath.gif
Mag Wody.gif Mag Wody 3600 (+/- 30%) 2800 (+/- 30%) Energy.gif8% Physical.gif6%‎ Holy.gif10% Death.gif10% Niewidzialność.gifParaliż.gifFire.gifIce.gifEarth.gifPoison.gif

Ogólny opis: Magowie posiedli wielką wiedzę wodnej magii. Po mimo tego że w walce zachowują się jak tchórze ich czary mogą spowodować spore obrażenia. Wojownicy nie powinni zapuszczać się bez pomocy innych profesji w tamte tereny, gdyż Magów Wody jest bardzo ciężko dogonić.

Stworzone przez Divine Angel