Siedziba Drakuli: Różnice pomiędzy wersjami

Z RonWiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
 
(Nie pokazano 2 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 15: Linia 15:
 
'''Potwory:''' W drodze do Siedziby Drakuli napotkamy:
 
'''Potwory:''' W drodze do Siedziby Drakuli napotkamy:
  
[[Grafika:Skorpion.gif]][[Skorpion|Skorpiony]] [[Grafika:Umarlak.gif]] [[Umarlak|Umarlaki]] [[Grafika:Umarlak.gif‎]][[Duch|Duchy]] [[Grafika:Wampir.gif]][[Wampir|Wampiry]] [[Grafika:Nekromanta.gif‎]][[Nekromanta|Nekromantów]]  
+
[[Grafika:Skorpion.gif]][[Skorpion|Skorpiony]] [[Grafika:Umarlak.gif]] [[Umarlak|Umarlaki]] [[Grafika:Duch.gif‎]][[Duch|Duchy]] [[Grafika:Wampir.gif]][[Wampir|Wampiry]] [[Grafika:Nekromanta.gif‎]][[Nekromanta|Nekromantów]]  
  
W ostatniej sali będziemy musieli stoczyć walkę z [[Grafika:Vampire.gif]][[Drakula|Drakulą]].
+
W ostatniej sali będziemy musieli stoczyć walkę z [[Grafika:Wampir.gif]][[Drakula|Drakulą]].
  
  
Linia 81: Linia 81:
 
     | align="center" width="%" | '''[[Grafika:Niewidzialność.gif]][[Grafika:Poison.gif]][[Grafika:Paraliż.gif]][[Grafika:Energy.gif]][[Grafika:Ice.gif]][[Grafika:Earth.gif]]'''
 
     | align="center" width="%" | '''[[Grafika:Niewidzialność.gif]][[Grafika:Poison.gif]][[Grafika:Paraliż.gif]][[Grafika:Energy.gif]][[Grafika:Ice.gif]][[Grafika:Earth.gif]]'''
 
|- bgcolor="white"
 
|- bgcolor="white"
     | align="center" width="%" | '''[[Grafika:Vampire.gif]]'''
+
     | align="center" width="%" | '''[[Grafika:Wampir.gif]]'''
 
     | align="center" width="%" | '''[[Drakula]]'''
 
     | align="center" width="%" | '''[[Drakula]]'''
 
     | align="center" width="%" | '''7500 (+/- 30%)'''
 
     | align="center" width="%" | '''7500 (+/- 30%)'''

Aktualna wersja na dzień 21:38, 4 mar 2010

Miejsce: Siedziba Drakuli znajduje się głęboko pod piaskami Ankrahmun. Chroniona jest przez hordy Wampirów i Mumi.

Droga: Aby dostać się do Siedziby Drakuli należy podążać zgodnie z mapką:

Zaczynamy na statku Ankrahmun

Droga Do Siedziby Drakuli.PNG

  • W miejscach oznaczonych żółtą kropką oraz niebieską kropką zaznaczone zostały teleporty.
  • Fioletową kropką zaznaczony został boos Drakula.
  • Wymagany jest 170 poziom by wejść do komnaty z Drakulą

Potwory: W drodze do Siedziby Drakuli napotkamy:

Skorpion.gifSkorpiony Umarlak.gif Umarlaki Duch.gifDuchy Wampir.gifWampiry Nekromanta.gifNekromantów

W ostatniej sali będziemy musieli stoczyć walkę z Wampir.gifDrakulą.


Tabela doświadczenia:

Wygląd Nazwa Doświadczenie Życie Wrażliwość: Odporność
Częściowa Całkowita
Skorpion.gif Skorpion 45 (+/- 30%) 45 (+/- 30%) Niewidzialność.gif
Umarlak.gif Umarlak 85 (+/- 30%) 100 (+/- 30%)
Duch.gif Duch 120 (+/- 30%) 150 (+/- 30%) Niewidzialność.gifParaliż.gifPhysical.gifDeath.gif
Wampir.gif Wampir 305 (+/- 30%) 475 (+/- 30%) Holy.gif10% Fire.gif10% Earth.gifPoison.gifParaliż.gif
Nekromanta.gif Nekromanta 580 (+/- 30%) 580 (+/- 30%) Holy.gif10% Fire.gif10% Niewidzialność.gifPoison.gifParaliż.gifEnergy.gifIce.gifEarth.gif
Wampir.gif Drakula 7500 (+/- 30%) 10500 (+/- 30%) Niewidzialność.gifParaliż.gifEnergy.gifFire.gifPoison.gif


Ogólny opis: Drakula jest władcą wszystkich wampirów na ziemiach RonOTS. Jego potężna czarna magia potrafi zniszczyć niejednego mężnego rycerza.

Stworzone przez Divine Angel