Zadanie: Faraon: Różnice pomiędzy wersjami

Z RonWiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
m (Dodane polskie znaki.)
 
(Nie pokazano 28 wersji utworzonych przez 7 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
'''Nagroda:'''
+
{{Infobox Questy
 +
| Name= Boh Quest
 +
| Lvl= 60
 +
| Prem= Tak
 +
| Lok= [[Ankrahmun]]
 +
| Nagr= [[Grafika:Buty Przyspieszenia.gif|link=Buty Przyspieszenia]][[Grafika:Giant_Sword.gif|link=Olbrzymi Miecz]][[Grafika:Magiczna Laska.gif|link=Magiczna Laska]]
 +
| Mob= {{Mumia}}{{Nieumarły}}{{Wampir}}{{Efret}}{{Ziemny Żywiołak}}<br>{{Koścista Bestia}}{{Nekromanta}}{{Smok}}{{Południowy Gigant}}{{Wężowy Stwór}}{{Behemot}}
 +
| Dotuw= Brak
 +
}}
  
[[Boots Of Haste]] - [[Grafika:Boots_of_Haste.gif]]
+
'''Droga Do Questu'''
  
[[Giant Sword]] - [[Grafika:Giant_Sword.gif]]
+
Na samym początku udajemy się na północną brame w Ankrahmun, po czym idziemy  cały czas w góre.
 +
Podążamy zgodnie z mapką.
  
[[Magic Staff]] - [[Grafika:Magic_Staff.gif]]
+
[[Grafika:Droga_Do_Zadanie_Faraon.PNG‎]]
  
'''Wymagany poziom:''' 60
+
W finałowym pokoju czeka na nas mnóstwo potworów różnej maści.
  
'''Poziom trudności :''' Średni
+
*<font color="#7CFC00">''Zielona plama''</font> = Bramka Levelowa.
  
'''Opis'''
+
*<font color="#00FFFF">''Seledynowe plamy''</font> = nagrody.
 
 
[[Grafika:Boh1.GIF]]
 
 
 
Udajemy się za niebieską linią po drodze zabijając różne potwory. Zielona plama oznacza bramkę levelową, a różowa plama nagrody.  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
'''[[Potwory]], które spotkamy w drodze po nagrodę:'''
 
 
 
[[Scarab]], [[Bonebest]], [[Deathslicer]], [[Egipctothrower]], [[Gargoyle]], [[Giant Spider]], [[Dragon Lord]], [[Marid]], [[Efreet]], [[Elf Arcanist]].
 
 
 
 
 
 
 
By Foku®©™
 

Aktualna wersja na dzień 23:51, 2 sty 2014

Boh Quest
Min. Lvl:
60
Premium:
Tak
Lokalizacja:
Ankrahmun
Nagroda:
Buty Przyspieszenia.gifGiant Sword.gifMagiczna Laska.gif
Potwory:
Mumia- Doświadczenie: 150 (+/- 30%), Życie: 240 (+/- 30%)Nieumarły- Doświadczenie: 195 (+/- 30%), Życie: 330 (+/- 30%)Wampir- Doświadczenie: 290 (+/- 30%), Życie: 450 (+/- 30%)Efret- Doświadczenie: 300 (+/- 30%), Życie: 550 (+/- 30%)Ziemny Żywiołak- Doświadczenie: 1450 (+/- 30%), Życie: 1550 (+/- 30%)
Koścista Bestia- Doświadczenie: 580 (+/- 30%), Życie: 515 (+/- 30%)Nekromanta- Doświadczenie: 580 (+/- 30%), Życie: 580 (+/- 30%)Smok- Doświadczenie: 700 (+/- 30%), Życie: 1000 (+/- 30%)Południowy Gigant- Doświadczenie: 1230 (+/- 30%), Życie: 1450 (+/- 30%)Wężowy Stwór- Doświadczenie: 2000 (+/- 30%), Życie: 1800 (+/- 30%)Behemot- Doświadczenie: 2500 (+/- 30%), Życie: 4000 (+/- 30%)
Najedz myszką na obrazek aby ujrzeć statystyki.
Wymagania oraz Dodatkowe uwagi:
Brak

Droga Do Questu

Na samym początku udajemy się na północną brame w Ankrahmun, po czym idziemy cały czas w góre. Podążamy zgodnie z mapką.

Droga Do Zadanie Faraon.PNG

W finałowym pokoju czeka na nas mnóstwo potworów różnej maści.

  • Zielona plama = Bramka Levelowa.
  • Seledynowe plamy = nagrody.