Zadanie: Płytowa Zbroja: Różnice pomiędzy wersjami

Z RonWiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
m (Dodane poprawy tekstu.)
Linia 1: Linia 1:
 
'''Droga Do Questu'''
 
'''Droga Do Questu'''
  
[[Grafika:Mapa_do_plate_armor_1.JPG]][[Grafika:Mapa_do_plate_armor_2.JPG]][[Grafika:Mapa_do_plate_armor_3.JPG]]
+
[[Grafika:Plate armor Q cz.1.jpg]][[Grafika:Plate armor Q.jpg cz.2.jpg]]
  
 
'''Nagroda:''' [[Plate Armor]] - [[Grafika:Plate_Armor.gif]]
 
'''Nagroda:''' [[Plate Armor]] - [[Grafika:Plate_Armor.gif]]
 
 
'''Wymagany poziom:''' 20
 
'''Wymagany poziom:''' 20
  
Linia 11: Linia 10:
 
'''Opis'''
 
'''Opis'''
  
Udajemy się wzdłuż czarnej linii zaznaczonej na mapie, zabijając przy okazji napotkane potwory.
+
Udajemy się wzdłuż różowej linii zaznaczonej na mapie, zabijając przy okazji napotkane potwory.
 
Jeśli wybierasz się tam na 20 lvlu postaraj się by mieć spory zapas MF oraz run leczących, gdyż są tam [[Potwory]] różnej maści, które mogą zadawać Tobie duże obrażenia.
 
Jeśli wybierasz się tam na 20 lvlu postaraj się by mieć spory zapas MF oraz run leczących, gdyż są tam [[Potwory]] różnej maści, które mogą zadawać Tobie duże obrażenia.
 
Gdy staniesz obok skrzyni, nie bój się na nią kliknąć - żaden potwór się nie pojawi.
 
Gdy staniesz obok skrzyni, nie bój się na nią kliknąć - żaden potwór się nie pojawi.
Linia 20: Linia 19:
 
'''[[Potwory|Potwory]], które spotkamy w drodze po nagrodę:'''
 
'''[[Potwory|Potwory]], które spotkamy w drodze po nagrodę:'''
  
[[Skeleton]], [[Ghoul]], [[Elf Scout]], [[Minotaur archer]]
+
[[Szkielet]], [[Umarlak]], [[Wilk]], [[Minotaur Łucznik]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
Hlebo.

Wersja z 22:19, 23 sie 2009

Droga Do Questu

Plik:Plate armor Q cz.1.jpgPlik:Plate armor Q.jpg cz.2.jpg

Nagroda: Plate Armor - Plik:Plate Armor.gif Wymagany poziom: 20

Poziom trudności : Łatwy

Opis

Udajemy się wzdłuż różowej linii zaznaczonej na mapie, zabijając przy okazji napotkane potwory. Jeśli wybierasz się tam na 20 lvlu postaraj się by mieć spory zapas MF oraz run leczących, gdyż są tam Potwory różnej maści, które mogą zadawać Tobie duże obrażenia. Gdy staniesz obok skrzyni, nie bój się na nią kliknąć - żaden potwór się nie pojawi.



Potwory, które spotkamy w drodze po nagrodę:

Szkielet, Umarlak, Wilk, Minotaur Łucznik



Hlebo.