Zadanie Dżina

Z RonWiki
Wersja z dnia 19:07, 14 sie 2010 autorstwa Kinia (dyskusja | edycje) (Dodanie królika do potworów spotykanych po drodze)

Skocz do: nawigacja, szukaj

Nagrody:

Wymagany poziom:

  • 40 poziom

Droga: Zaczynamy na statku Yanta Ore.

Droga Do Zadanie Dżina.PNG

Opis do mapy:

  • Brązową kropką oznaczono teleport.
  • Niebieską kropką oznaczono nagrodę. Po otworzeniu skrzyni ukażą się potwory: 2 Efret.gifEfrety oraz 2 Marid.gifMaridy

Potwory w drodze do nagrody:

Wygląd Nazwa Doświadczenie Życie Wrażliwość: Odporność
Częściowa Całkowita
Królik.gif Królik 0 (+/- 30%) 15 (+/- 30%) Niewidzialność.gif
Rotworm.gif Rotworm 40 (+/- 30%) 65 (+/- 30%) Niewidzialność.gif
Elf Mag.gif Elf Mag 175 (+/- 30%) 220 (+/- 30%) Holy.gif10% Niewidzialność.gifEnergy.gifPoison.gifFire.gif
Niebieski Dżin.gif Niebieski Dżin 190 (+/- 30%) 330 (+/- 30%) Ice.gif10% Niewidzialność.gifEnergy.gifPoison.gifHoly.gifFire.gif
Zielony Dżin.gif Zielony Dżin 190 (+/- 30%) 330 (+/- 30%) Holy.gif10% Niewidzialność.gifEnergy.gifPoison.gifFire.gif
Efret.gif Efret 300 (+/- 30%) 550 (+/- 30%) Ice.gif10% Holy.gif10% Niewidzialność.gifEnergy.gifFire.gifPoison.gifParaliż.gifEarth.gif
Marid.gif Marid 300 (+/- 30%) 550 (+/- 30%) Ice.gif10% Niewidzialność.gifEnergy.gifFire.gifPoison.gifParaliż.gifHoly.gifEarth.gif
Edytowane przez Divine Angel