Zadanie Orshabaala: Różnice pomiędzy wersjami

Z RonWiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
 
(Nie pokazano 19 wersji utworzonych przez 10 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
'''Nagroda:''' [[Grafika:Rogaty Hełm.gif]] i dostęp do największego respa [[Demon|Demonów]].
+
{{Infobox Questy
 +
| Name= Orsh Quest
 +
| Lvl= 170
 +
| Prem= Tak
 +
| Lok= [[Edron]]
 +
| Nagr= [[Grafika:Rogaty Hełm.gif|link=Rogaty Hełm]]
 +
| Mob= {{Demoniczny Szkielet}}{{Wampir}}{{Nekromanta}}{{Smok}}{{Erynia}}{{Bohater}}<br>{{Olbrzymi Pająk}}{{Czerwony Smok}}{{Demon}}{{Wenewra}}{{Drakula}}{{Lloth}}<br>{{Ascalogan}}{{Orshabaal}}
 +
| Dotuw=
 +
[[Grafika:Wooden_Key.gif|link=Szary Klucz]]
 +
}}
  
'''Wymagania:''' 170lvl, [[Szary Klucz]] i odrobina szczęścia.
+
'''Droga:'''  
  
'''Poziom trudności:''' Bardzo Trudny
+
Zaczynamy w depo [[Rivendale]]. Udajemy się do NPC [[Bobby Gollard]]
  
'''Opis:''' Zadanie rozpoczynamy w Rivendale.
+
[[Grafika:Droga do Bobby Gollard.PNG]]
  
Udajemy się do NPC [[Bobby Gollard]].
+
Piszemy do niego:
  
[[Grafika:Bobby_Gallard_npc_startowy.JPEG]]
+
{{Dialog
 +
| txt=
 +
<font color="#5151FD">'''Gracz: Witaj</font><br>'''
 +
<font color="#079C9C">'''Bobby Gollard: Witaj Gracz. Zginiemy! Wszyscy Zginiemy! ZLO Sie Przebudzilo! </font><br>'''
 +
<font color="#5151FD">'''Gracz: ZLO</font><br>'''
 +
<font color="#079C9C">'''Bobby Gollard: Przerazajace kreatury zostaly przywrocone do zycia przez Magiczne Sily!</font><br>'''
 +
<font color="#5151FD">'''Gracz: Magiczne Sily</font><br>'''
 +
<font color="#079C9C">'''Bobby Gollard: Nazywaja siebie Prawdziwymi Czarnoksieznikami. Uzywaja ciemnej magii do otwierania tajemnego portalu!</font><br>'''
 +
<font color="#5151FD">'''Gracz: portal</font><br>'''
 +
<font color="#079C9C">'''Bobby Gollard: To portal do Zewnetrznego Swiata gdzie zyja najbardziej przerazajace potwory! Otworzyli go i...</font><br>'''
 +
<font color="#5151FD">'''Gracz: Zewnetrzny Swiat</font><br>'''
 +
<font color="#079C9C">'''Bobby Gollard: Nie moge Ci wiecej powiedziec! Jest czarownik, ktory wie wiecej lecz Demony uwiezily go w podziemiach... Nazywa sie Falgoroth! </font>'''
 +
}}
  
'''Rozmowa:'''
+
Teraz udajemy się do [[Falgoroth]] do [[Demoniczna Komnata|demonicznej komnaty]] w podziemiach [[Edron]].
  
Dogadanie się z NPC pozostawiam wam, nie jest to trudne, a warto pobawić się w samodzielne odkrywanie zadania. Obsługa RONots zadbała o to, aby było to dość proste i czytelne.
+
[[Grafika:Droga do Falgoroth.PNG]]
  
Gdy już usłyszymy wskazówki udajemy się do głównego NPC, który poprowadzi nas przez resztę zadania.
+
Piszemy:
  
 +
:* '''witaj'''
  
Zaczynamy w Edron. Po drodze napotkamy:
+
:* '''tak'''
  
 +
:* '''Najwiekszy z Demonow'''
  
'''1.'''[[Umarlak]]i, [[Szlam]]y, [[Niedźwiedź]]ie
+
:* '''komnata'''  
  
'''2'''.[[Umarlak]]i
+
:* '''tak'''  
  
'''3.'''[[Demoniczny Szkielet]]y, [[Obserwator]]y, [[Umarlak]]i, [[Kapłanka]]
+
:* '''rzadkie przedmioty'''
  
'''4.'''[[Smok]]i
+
:* '''zegnaj'''
  
'''5.'''[[Mnich]]y, [[Bohater]]
+
[[Falgoroth]] nakazuje nam zabić jednego z Bossów, udajemy się do [[Siedziba Drakuli|Siedziby Drakuli]] po [[Drakula|Drakulę]]
  
'''6.'''Wszelkiego rodzaju [[Minotaur]]y, [[Demoniczny Szkielet]]y, [[Kapłanka]]y, [[Mnich]]i
+
[[Grafika:Droga Do Siedziby Drakuli.PNG]]
  
'''7.'''[[Demon]]y (w ostatnim pokoju 8 na raz !!)
+
* W miejscach oznaczonych <font color="Gold">'''żółtą kropką'''</font> oraz <font color="Blue">'''niebieską kropką'''</font> zaznaczone zostały teleporty.
  
'''8.'''[[Orshabaal]](zamknięty, nie zaatakuje nas (o.-))
+
* <font color=" fuchsia">'''Fioletową kropką'''</font> zaznaczony został Bosa [[Drakula]].
  
 +
* Wymagany jest <font color=" Red">'''170 poziom'''</font> by wejść do komnaty z [[Drakula|Drakulą]]
  
'''Rozmawiamy z NPC [[Fargaroth]].'''
+
Po zabiciu [[Drakula|Drakuli]] otwieramy skrzynię, z której dostajemy trofeum. Ale uwaga, '''po otwarciu skrzyni pojawia się następny [[Drakula]]''', lub 6 [[Wampir|wampirów]].
  
 +
Do [[Falgoroth]]a piszemy:
  
[[Fargaroth]] Musimy udowodnić swoje męstwo, udajemy się na Pustynię Ankrahmun. Trzeba pozbyć się króla [[Wampir]]ów, [[Drakula]]!
+
:* '''Witaj'''
  
 +
:* '''Tak'''
  
 +
[[Grafika:Droga Do Siedziby Wenewry.PNG]]
  
'''2.'''[[Rotworm]]y
+
Po zabiciu Wenewry klikamy w skrzynię, dostajemy trofeum, zabijamy 6 [[Erynia|Banshee]] i wracamy do [[Falgoroth]]
  
'''3.'''[[Umarlak]]i, [[Duch]]y, [[Demoniczny Szkielet]]y
+
Do [[Falgoroth]]a piszemy:
  
'''4.'''[[Demoniczny Szkielet]], [[Nekromanta]]
+
:* '''Witaj'''
  
'''5.'''[[Duch]]y, [[Demoniczny Szkielet]]y
+
:* '''Tak'''
  
'''6.'''[[Wampir|Wampiry]]
+
Każe nam udać się po kolejnego Bossa do [[Siedziba Llotha|Siedziby Llotha]]
  
'''7.'''[[Drakula]] oraz jego sługi [[Wampir|Wampiry]]
+
[[Grafika:Droga Do Siedziby Llotha.PNG]]
  
Po pokonaniu BOSSa, zabieramy Trofeum i wracamy pochwalić się do [[Fargaroth]]a(Rys. 2)
+
Po zabiciu Llotha klikamy w skrzynię, dostajemy trofeum, zabijamy [[Olbrzymi Pająk|Giant Spidera]] i wracamy do [[Falgoroth]]
  
'''Rozmowa.'''
+
Do [[Falgoroth]]a piszemy:
  
 +
:* '''Witaj'''
  
 +
:* '''Tak'''
  
[[Fargaroth]] Daje nam następne zadanie, tym razem musimy pokonać królową [[Erynia]], [[Wenewra]]!!
+
Każe nam udać się po kolejnego Bossa do [[Siedziba Ascalogana|Siedziby Ascalogana]]
  
 +
[[Grafika:Droga Do Siedziby Ascalogana.JPG]]
  
Odnajdziemy ją w następujący sposób:
+
Po zabiciu Ascalogana klikamy w skrzynię, dostajemy trofeum, zabijamy 6 [[Czerwony Smok|Dragon Lordów]] i wracamy do [[Falgoroth]]
  
 +
Do [[Falgoroth]]a piszemy:
  
Zaczynamy w Northpool
+
:* '''Witaj'''
  
 +
:* '''Tak'''
  
[[Grafika:dojscie_do_wenewry.JPG]]
+
Teraz każe nam udać się do komnaty króla Demonów, [[Orshabaal]] i odebrać naszą nagrodę.
  
'''1.'''[[Minotaur]]y
+
[[Grafika:Droga do Orshabaala.PNG]]
  
'''2.'''[[Demoniczny Szkielet]]y
+
'''Zielonobiała plama''' - Brama lvlowa 100 lvl oraz brama na [[Szary Klucz]]
  
'''3.'''[[Kamienny Golem]]
+
'''Zielona plama''' - Używamy ''Exani hur down''
  
'''4.'''[[Erynia]], [[Duch]]
+
'''Różowa plama''' - [[Orshabaal]]
  
'''5.'''[[Erynia]]
+
'''Żółta plama''' - Nagrody
  
'''6.'''[[Erynia]] wraz z królową!!
+
Zabijamy Orshabaala i otwieramy skrzynię. Dostajemy [[Rogaty Hełm]] i trochę Expa.
  
 +
Teraz wchodzimy w Tp na Północy komnaty i idziemy do wyjścia.
  
Po pokonaniu [[Wenewra]] udajemy się znów do NPC [[Fargaroth]], aby oddać mu kolejne trofeum.
+
[[Grafika:Wyjście z komnaty Orshabaala.PNG]]
 
 
 
 
Otrzymujemy kolejne zadanie, brzmi ono: "Zabić największego pająka [[Lloth]]a"
 
 
 
 
 
Wyruszamy na poszukiwania z Rivendale !!
 
 
 
 
 
[[Grafika:dojscie_do_Liotha.JPG]]
 
 
 
 
 
Po drodze natkniemy się jedynie na [[Stara Wdowa|starą wdowę]], matkę wielkiego [[Lloth]]a. Nie jest ona jednak tak potężna jak jej potomek.
 
 
 
 
 
W ostatnim pokoju napotykamy [[Llotha]] oraz jego sługi [[Olbrzymi Pająk|Olbrzymie pająki]]! Nie zlekceważ tego przeciwnika.
 
 
 
 
 
Gdy uda nam się wygrać walkę z potworem, zabieramy trofeum, i udajemy się do NPC [[Fargaroth]]a, aby opowiedzieć mu o naszym kolejnym sukcesie!
 
 
 
 
 
Niestety... Dostajemy kolejne zlecenie aby zabić najpotężniejszego ze wszystkich smoków, [[Ascalogan]]a. Niektórzy twierdzą, iż jest on przeklęty i włada nieznaną magią. Miej się na baczności!
 
 
 
 
 
Wyruszamy z Rivendale.
 
 
 
 
 
[[Grafika:Ascalogan.JPG]]
 
 
 
'''2.'''[[Smok]]y
 
 
 
'''3.'''Dużo [[Smok]]ów
 
 
 
'''4.'''[[Czerwony Smok]]
 
 
 
'''6.'''[[Ascalogan]], [[Smok]]i
 
 
 
 
 
Nie jeden śmiałek został powalony przez tego potężnego przeciwnika, jeżeli jednak dałeś sobie radę, nie zapomnij o zabraniu trofeum, które należy pokazać naszemu przyjacielowi NPC [[Fargaroth]]owi (znów on... o0)
 
 
 
 
 
Nareszcie, koniec naszej wędrówki już bliski.
 
 
 
 
 
Dostaliśmy wskazówki oraz błogosławieństwo [[Fargaroth]]a. Czeka nas teraz najtrudniejsza próba, zmierzamy do komnaty króla wszystkich [[Demon]]ów, wielkiego [[Orshabaal]]a.
 
 
 
 
 
(nie zapomnij wykupić błogosławieństw:P)
 
 
 
 
 
Odważni na przód do Edron, stamtąd wyruszamy za zakończenie naszej wędrówki.
 
 
 
 
 
 
 
Droga wydaje się znana (:P), będziemy potrzebować klucza [[Szary Klucz]].
 
 
 
 
 
'''8.'''Będziemy musieli się zmierzyć głównie z [[Demon]]ami, sługami Największego. Napotkamy również [[Żywiołak Ognia]] i to w dużych ilościach.
 
 
 
 
 
Gdy pokonamy [[Orshabaal]]a, możemy zabrać zasłużoną nagrodę.
 
 
 
 
 
Gdy ją weźmiemy musimy jeszcze tylko przejść przez portal, za którym niegdyś zostały uwięzione sługi Największego z [[Demon]]ów.
 
 
 
 
 
 
 
Powodzenia !
 
 
 
 
 
 
 
Pracuje nad dokończeniem
 
 
 
----
 
[[Grafika:Barbarian Bloodwalker.gif]]
 
 
 
"Pytaj i ucz się."
 
 
 
 
 
/ [[Petarda]]
 

Aktualna wersja na dzień 06:55, 5 maj 2014

Orsh Quest
Min. Lvl:
170
Premium:
Tak
Lokalizacja:
Edron
Nagroda:
Rogaty Hełm.gif
Potwory:
Demoniczny Szkielet- Doświadczenie: 240 (+/- 30%), Życie: 400 (+/- 30%)Wampir- Doświadczenie: 290 (+/- 30%), Życie: 450 (+/- 30%)Nekromanta- Doświadczenie: 580 (+/- 30%), Życie: 580 (+/- 30%)Smok- Doświadczenie: 700 (+/- 30%), Życie: 1000 (+/- 30%)Erynia- Doświadczenie: 900 (+/- 30%), Życie: 1000 (+/- 30%)Bohater- Doświadczenie: 1200 (+/- 30%), Życie: 1400 (+/- 30%)
Olbrzymi Pająk- Doświadczenie: 900 (+/- 30%), Życie: 1300 (+/- 30%)Czerwony Smok- Doświadczenie: 2100 (+/- 30%), Życie: 1800 (+/- 30%)Demon- Doświadczenie: 6000 (+/- 30%), Życie: 8200 (+/- 30%)Wenewra- Doświadczenie: 6500 (+/- 30%), Życie: 8500 (+/- 30%)Drakula- Doświadczenie: 7500 (+/- 30%), Życie: 10500 (+/- 30%)Lloth- Doświadczenie: 11000 (+/- 30%), Życie: 14500 (+/- 30%)
Ascalogan- Doświadczenie: 12000 (+/- 30%), Życie: 17000 (+/- 30%)Orshabaal- Doświadczenie: 14000 (+/- 30%), Życie: 25000 (+/- 30%)
Najedz myszką na obrazek aby ujrzeć statystyki.
Wymagania oraz Dodatkowe uwagi:
Wooden Key.gif

Droga:

Zaczynamy w depo Rivendale. Udajemy się do NPC Bobby Gollard

Droga do Bobby Gollard.PNG

Piszemy do niego:

Dialog

Gracz: Witaj
Bobby Gollard: Witaj Gracz. Zginiemy! Wszyscy Zginiemy! ZLO Sie Przebudzilo!
Gracz: ZLO
Bobby Gollard: Przerazajace kreatury zostaly przywrocone do zycia przez Magiczne Sily!
Gracz: Magiczne Sily
Bobby Gollard: Nazywaja siebie Prawdziwymi Czarnoksieznikami. Uzywaja ciemnej magii do otwierania tajemnego portalu!
Gracz: portal
Bobby Gollard: To portal do Zewnetrznego Swiata gdzie zyja najbardziej przerazajace potwory! Otworzyli go i...
Gracz: Zewnetrzny Swiat
Bobby Gollard: Nie moge Ci wiecej powiedziec! Jest czarownik, ktory wie wiecej lecz Demony uwiezily go w podziemiach... Nazywa sie Falgoroth!

Teraz udajemy się do Falgoroth do demonicznej komnaty w podziemiach Edron.

Droga do Falgoroth.PNG

Piszemy:

  • witaj
  • tak
  • Najwiekszy z Demonow
  • komnata
  • tak
  • rzadkie przedmioty
  • zegnaj

Falgoroth nakazuje nam zabić jednego z Bossów, udajemy się do Siedziby Drakuli po Drakulę

Droga Do Siedziby Drakuli.PNG

  • W miejscach oznaczonych żółtą kropką oraz niebieską kropką zaznaczone zostały teleporty.
  • Fioletową kropką zaznaczony został Bosa Drakula.
  • Wymagany jest 170 poziom by wejść do komnaty z Drakulą

Po zabiciu Drakuli otwieramy skrzynię, z której dostajemy trofeum. Ale uwaga, po otwarciu skrzyni pojawia się następny Drakula, lub 6 wampirów.

Do Falgorotha piszemy:

  • Witaj
  • Tak

Droga Do Siedziby Wenewry.PNG

Po zabiciu Wenewry klikamy w skrzynię, dostajemy trofeum, zabijamy 6 Banshee i wracamy do Falgoroth

Do Falgorotha piszemy:

  • Witaj
  • Tak

Każe nam udać się po kolejnego Bossa do Siedziby Llotha

Droga Do Siedziby Llotha.PNG

Po zabiciu Llotha klikamy w skrzynię, dostajemy trofeum, zabijamy Giant Spidera i wracamy do Falgoroth

Do Falgorotha piszemy:

  • Witaj
  • Tak

Każe nam udać się po kolejnego Bossa do Siedziby Ascalogana

Droga Do Siedziby Ascalogana.JPG

Po zabiciu Ascalogana klikamy w skrzynię, dostajemy trofeum, zabijamy 6 Dragon Lordów i wracamy do Falgoroth

Do Falgorotha piszemy:

  • Witaj
  • Tak

Teraz każe nam udać się do komnaty króla Demonów, Orshabaal i odebrać naszą nagrodę.

Droga do Orshabaala.PNG

Zielonobiała plama - Brama lvlowa 100 lvl oraz brama na Szary Klucz

Zielona plama - Używamy Exani hur down

Różowa plama - Orshabaal

Żółta plama - Nagrody

Zabijamy Orshabaala i otwieramy skrzynię. Dostajemy Rogaty Hełm i trochę Expa.

Teraz wchodzimy w Tp na Północy komnaty i idziemy do wyjścia.

Wyjście z komnaty Orshabaala.PNG